野人和他的六根木棍被难度5爆杀,但没完全杀
修改于2023/07/071115 次播放攻略合集
木棍太好玩了,这武器越玩越上瘾。首先,野人这个角色前期发育过程非常舒适,原始武器词条效果是加生命上限,而且角色自身给所有原始武器附加25%的吸血概率,至少在前期,生存没有任何问题,你可以放心走激进路线多杀怪多拿材料。但是打到后面你就会觉得难受了,这个角色没有任何输出方面的加成,甚至倒扣了些伤害,武器等级被限制在2级更是雪上加霜。
虽说我这把输出面板叠的有问题,暴击率点太高了,导致武器面板很难看,但是依然能看得出野人后期在输出上的乏力。比较推荐的玩法是扩张生存优势,以苟为主。这里跟各位分享一个苟的思路,打BOSS和精英怪的时候,如果你发现你的输出不足以爆杀BOSS或精英,那就绕圈,不去贴BOSS或精英脸打,只清理外围的小怪,但是注意,不要把BOSS和你之间的小怪杀完了,要让小怪把你和BOSS或精英隔开。这游戏的敌怪之间是有碰撞的,BOSS或精英被小怪拦着了之后会走不动,它们的移速优势就不存在了,冲刺也会在被堵住的时候被强制中断,BOSS或精英对你的威胁就只有弹幕了。就算遇到被围堵的情况(无论是被怪还是弹幕围堵)也不要慌,像我这把快结束的时候,贴着地图边缘走,实在走不动就躲墙角,这时候不想别的就专心躲攻击,喘口气回点血,找个空档直接冲,杀一条路出来,这个方法屡试不爽(虽然这一把我都还没来得及冲就结束了)。但是一定要保证自己回够了血,有比较充足的血量再冲,因为冲的过程中你要挨好几次碰撞伤害,很容易寄。不过毕竟这本来也就是没办法的办法,就是搏一搏嘛,万一成了呢(笑)