【泰蕾莎评测】简陋的技能组,但是能赢
和娜塔莎一样,刚开始我也是非常不看好这个角色的,但娜塔莎是越测越觉得废,而泰蕾莎在经过多次实战测试之后,意外的还能用。
别问为什么,问就是拿娜塔莎没赢过,而拿泰蕾莎就是能赢。
先看技能吧
泰蕾莎的技能组是非常简陋的,我甚至猜测这是策划摆烂,为了尽快出新角色而把没写完的技能组直接拿了出来。
她有一个给自身的增益buff胶枪大佬,提高攻击力和攻速。可是她的初始攻速只有0.8,提高的攻击力也非常少。
胶枪大佬叠到4层后普攻可以击退,叠到8层后普攻可以眩晕,可是击退距离太低无法击退坦克,普攻眩晕时间太短CD又太长。
她普攻能给对手一个减益buff布莎黏胶,降低移速攻速射程,可是降移速射程降得都不多,降攻速又会被对手的加攻速效果抵消。
她技能又能给对手另一个减益buff萎靡失神,使对手受到伤害增加,造成伤害降低,可是30%的数值不太够看,娜塔莎给队友施加75%的减伤,不还是会被秒吗。
她的buff确实很多很全面,但效果都非常简单,数值又都非常低,没有让人眼前一亮的感觉,策划为了遏制数值膨胀真是费心了。
然后五振之后她会出现一个bug,释放技能后给自己添加布莎黏胶的debuff,来看实战视频
再来看看作为射手,她的伤害如何
一个奥义下来,坦克几乎不掉血,后排也难以做到击杀。
我之前反馈过角色奥义伤害过高的问题,看来策划听取了我的建议,把新角色奥义伤害控制的很好,但能不能给普攻和技能加一点伤害啊
没有花里胡哨的buff,没有爆炸的数值,这就是新角色泰蕾莎。
但是,她有着最强天赋——拟态,能够减少50%debuff时间,这在控制横行的pvp环境下非常吃香,所以看完技能后我没有抛弃她,坚持用她做了一些实战测试。
结果如下
打无敌的双坦队赢了,打超标的塔菲队赢了,打大佬最新开发的提可队也赢了
面板数据不好看,伤害和承伤都垫底,治疗为0,但是能赢,能赢就能行!
怎么赢的?说实话我不清楚,目前只观察到一点:由于具有拟态的天赋,她在没有回能手段的情况下也能开出奥义,并且在搭配洛可可和金鱼滑板的情况下开大速度很快。
简而不凡泰蕾莎,能赢就能行
让我膜拜一下⌓‿⌓