林尼技能猜想:迪希雅要崛起了吗?
2023/07/10367 浏览酒馆闲谈
大家好,我是做梦都在码字的古霜卡比。
今天来简单地猜猜枫丹新角色,林尼的技能设计。你懂的,虽然现在我们只看到一张立绘,其他的什么都知不道,但仍然有一些线索可以揣摩。最大的线索自然是迪希雅。

贵为常驻角色的迪希雅,其设计亏模亏到令人窒息,显然就是面向未来设计的。每一个洗迪希雅设计的人,都无法解释迪希雅的大招有什么用。要伤害没伤害,连破盾都费劲。说是辅助,大招模组只能用来打人。说是输出,但又打不出伤害。迪希雅不仅是因为常驻才亏模,而是因为被未来队友和未来环境虚空占模了。
因为要亏模了,所以才放常驻。因为放常驻,所以还可以再亏亿些模。
上一个被未来占模的角色是八重神子。她的第一个好队友,是须弥版本的首位角色提纳里。所以我们有理由猜测,迪希雅会是枫丹首位角色林尼的好队友。八重加提纳里,是先限定后常驻的组合。策划吸取了八重节奏的教训,这次让先登场的迪希雅进常驻。只要进了常驻,设计得再抽象也显得天经地义。

反正自有乐子人洗地:“常驻角色还哭什么弱。”因此如果林尼是迪希雅的队友,那么林尼大概率是限定角色,而且其数值说不定会非常强大。
早在很久之前,就有传言说林尼是蓄力弓,我们就假设这名角色真的是蓄力弓角色。正好蓄力机制也需要迪希雅提供的抗打断。虽然护盾也能提供霸体,但是想必聪明的策划一定有办法让迪希雅成为最优解。大版本首发蓄力弓,也是为了方便玩家进行大世界探索。
火系蓄力弓,本身就有大世界解谜的优势。当我们说某某角色机制更优,大世界也更好用的时候,总会有人说,“但是她能点火炬。”这就说明了火弓在大世界探索上确实有一定的优势。
林尼可能除了火弓外,还有其他解谜上的优势。须弥是草之国,大世界有很多解谜用的草柱子,开局上线提纳里合情合理。而枫丹是水之国,水下世界该不会有很多火把吧?所以林尼会不会有什么利于探索枫丹的特殊机制?好期待捏。组队战斗方面,我有如下几点猜想。
第一,迪希雅不能单人保全队,通常会绑定班尼特。
所以队伍里已经有了三个火系,很自然的想法就是纯火队。目前最常见的纯火队是可莉三火。林尼加迪希雅,要对比可莉加香菱。可见林尼的自身数值一定要够硬,才能弥补迪希雅的空缺。纯火队的问题是绑了班尼特,以现在的环境而言,绑班尼特不是一件好事。
一来班尼特正在被策划排挤,二来配队受到限制。胡桃作为1.0时代的主C,为什么至今仍这么活跃,其中一个原因就是胡桃不需要班尼特,配队自由度很高。刚需上火的场景,一个胡桃就够了。当然这里不是拿林尼和胡桃对比。林尼的技能都还不知道呢,怎么对比呢。拉踩焦虑症患者请自行离开。
第二,由于增幅反应提升巨大,林尼或许也能打反应。
而且蓄力弓的反应率通常也不低。即使林尼可能有某些纯火天赋,但放弃纯火天赋换取增幅的提升,也未必不可行。当然是否真的可行,要以计算和实测为准,现在也只能想一想。另外挂水角色的选择也是个问题。目前蒸发队常用的挂水位是行秋和夜兰,两者都是普攻协同挂水,跟蓄力弓不搭。而心海的水母画地为牢,挂水频率是否足够也不好说。所以可能还要等一个挂水队友。如果有个水系草神就好了。
第三,限定火C往往更偏向于对单。
这可能是策划故意的,以便于深渊环境调控。因此林尼也可能更擅长对单,或者对群技能范围很小,小到对群时最好有能聚怪的队友。第四,以等效血量的角度来看,迪希雅的减伤,相当于让队友的生命值翻倍,能够大大减少队友暴毙的风险。精通辩证法的985策划们,会用某些方式让这个减伤更有价值,让这个队伍非常需要迪希雅。例如推出高生存压力环境。例如让迪希雅的队友血量蹦迪。
迪希雅让队友血量翻倍,策划就把角色设计成会自己掉到半血附近。这样两者一拍即合,完美。如果不带迪希雅,当血量蹦迪到低谷时,运气不好就被原魔送走了。
如果你想带盾,策划有更多办法让你不想带盾,让你越想带盾就越不想带盾。那么这能说明迪希雅在枫丹会变得很强吗?大家可以想想,假如有一把弓,当同色队友多的时候能增加很多伤害。那么甘雨暴风雪就会把钟离或心海踢了,换成迪奥娜或者莱依拉。但这能说明迪奥娜和莱依拉很强吗?只能说赛道太窄,矮子里拔高个罢了。(当然迪奥娜和莱依拉还是挺好用的)以上就是我今天午觉时对林尼的猜想的汇总。应该是漏了一些东西。毕竟我啥都不知道,猜测太多就不好了。
最近看到官方评论区,有人在谈论一款新游戏,好像叫什么《芒荒游》。哎,也不知道有不有趣,我们还是且玩且看咯。虽然我活动都还没做,但是这3.8我是一秒都待不下去了,谁能一拳把我打晕到4.2啊啊啊。