[英雄设计共创]人参果英雄设计
修改于2023/07/10196 浏览综合
[设计理念]人参果与人参果树同气连枝。
[普通攻击]远程,人参果向目标以一秒一次的频率丢出光球
[树来树来] 人参果在指定位置放置一颗小人参果树,放置与储备最多3组,每15s充能一组。放置CD:3s。
小人参果树:①远程,具有穿透效果,攻击范围:同远程英雄攻击范围,②血量:5格,仅受普攻伤害,每次受到普攻伤害视为1。③受到5次普攻伤害或放置60s之后消失④攻击:每秒随机丢出紫色小人参果(0.3s混乱,详见黑熊的一技能)、红色小人参果(1s减速30%,不可叠加)、绿色小人参果(削弱防御10%1s,不可叠加)造成伤害与效果(基础伤害等同人参果普攻)。,⑤放置达上限再次放置,最开始放置的果树会消失。⑥果树为实体阻挡形态(不能无视模型穿越)。
[同归于尽] 一段:人参果选中一个目标,在场所有小果树飞速接近并粘贴到目标身上,每个小果树造成15%减速与少量伤害,持续5s,该过程会持续暴露目标视野,5s内每次被粘贴都会刷新时间,如果不用第二段5秒过后树会自己消失。二段:再次点击场上所有人参果树爆炸,每多受到一颗树的爆炸,所受爆炸伤害提高50%。CD:5s+10s
[人参果树园] 选中一片有人参果树的区域,激活果树令区域内人参果树释放树枝组建树园。持续5s。CD:40s
树园效果:释放时范围内有1颗树,全体范围减速50%。释放时范围内有2颗树,每隔1秒造成0.5s定身。释放时范围内有3棵树,每隔1秒造成0.5s定身并向心吸目标(参考沙僧大招减速向心吸人)。释放时范围内有4棵树,每隔1秒造成0.5s眩晕,并向心吸目标。
[被动·同气连枝]①人参果可选择在任意场上现存的人参果树位置处复活。②若人参果进入果树,则该果树血条翻倍,人参果普攻变为果树攻击模式,可控制该果树以50%速度缓慢移动,人参果一技能变为逃脱,大招禁用。
逃脱:脱离果树向指定方向翻滚一段距离,翻滚过程中无法选中不受伤害且破云。CD:15s
[人参果天赋]
2级 人参果在果树周围可选择点击进入果树,CD:15s(果树头上会出现进入按钮)///大招树园内被激活的果树攻速翻倍
4级 进入果树内,果树攻击范围提高20%///果树可储存并放置5组但生命值降低2格
6级 进入果树内,果树普攻伤害提高30%///大招持续时间+3s
8级 进入果树内,人参果会回复果树3格血并缓慢回复自身血量///4棵树的大招期间附带30%减疗。
两种玩法:超级果树单边英雄主义,仙界高达驾到/果树团队协作游击阵地战,接受正义的群殴吧