开发日志[19]-写在TapTap发布会之后

更新时间2023/7/101.2 万浏览开发日志
TapTap
大家好,我是玄衣。
好久不见哈。
没错,是我,我又大半夜过来发帖了。
很多小伙伴都看过了TapTap发布会的视频,然后就有很多问题。
然后TapTap社区里,很多热心小伙伴也在积极的做分析,写推测。
给孩子看得,眼泪哗哗的,
感谢你们的支持,真的。
那么,言归正传哈。
大家也看到了,我们真的没有摆烂,真的。从五一开始,新版本就算是逐步进入正轨。
大家在视频里看到的,就是咱们暑假期间的版本了。
那咱就就着发布会的消息,先聊聊内容吧。
首先是新角色。
大家都看见了,我也不说什么了,对吧。
选弧光还是伊芙琳?
当然也可以是,我全都要。
首先呢,大家应该也能感受到,我们在新角色的风格上,努力做了一些新的尝试,
想要做出更有活力的感觉,同时也让角色的个性更加鲜明突出。
这也符合我们希望游戏能传递给大家的感觉。
个性鲜明,充满活力,永远年轻。
跟大家一样。
嗯,也跟我一样,诶嘿。
那角色玩法设计上,弧光大家肯定都猜到了。
嗯,电属性相关。
至于效果,大家也基本上都总结出了两种与电属性相关的。
一个是闪电链,这个是电属性的属性效果,就和冰属性减速,火属性灼烧一样。
然后纪念品的话,1方面是强化闪电链的伤害能力
但另一面,也可以让通过闪电链跳转队友,给队友提供强化效果。
有个比较好玩的,就是闪电链可以跳转躺平的队友,以此来复活队友。
麻麻再也不用担心我在战斗环境下没法复活队友啦。
当然,这样复活也是有条件的。连续多次复活,需要的电击次数会越来越多。
电麻了,适应了,就需要更多电量,这很合理吧。
至于大家看到的闪电鞭,是弧光的技能啦。
弧光被动可以进行充能,消耗充能就可以释放闪电。
被动可以叠加5层,然后一口气可以消耗完。
闪电般的手速,你懂的。
那另一个角色伊芙琳,这里就暂时不剧透了,诶嘿。什么还在加班加点开发中?我什么都不知道嗯。
不过要提前说明的是,这个角色虽然是喜欢紫色的大姐姐,但是本身和毒属性并没有关系。
真的没有。
另外,网传已久的毒属性,是不是已经在开发了呢?
阿这,就是说,那个,诶嘿。
那角色和流派大概就是这样。
咱们再看看新玩法吧。
既然版本主题叫黑海狂潮嘛。
那当然新玩法是跟黑海有关的概念啦。
不少小伙伴甚至挖掘出了许久以前的各种文案,想要寻找这个概念的蛛丝马迹。
太感人了,原来真有人看剧情的啊!
那啥,黑海其实不是说一片大海这样子单纯的物理概念。
……不过这里就不先展开了,给大家留一点悬念。
说说玩法吧。
在这个玩法中,玩家将要一起乘坐载具,前往黑海的深处。
过程中,怪物会不断袭来,玩家需要保护好飞船的信标。
一旦被毁,就意味着将会永远的迷失在黑海之中。
所以,这个玩法中,大家不需要跑地图过房间,也不需要等待。
然后这次给大家安排了潮水般的怪物,尽情的释放自己的火力,总算可以打一场势均力敌的战斗了对吧。
而且在这个模式中,尝试性的给大家提供了一种新的武器类型,合理选择的话,能够让小队拥有更强的力量。
至于新BOSS,这里咱们就先不掉马了,大家可以尽情想象。
反正以大家的水准,到时候什么BOSS来了不是一样乱杀。
那剩下一个话题就是关于联动。
没错,是Muse Dash!哎嘿,这恒河里。
都是高饱和战士,都很强调节奏感,都没有飞行的弹幕……
简直无懈可击。
而且,重点是,太可爱了。
至于联动内容的话,现在可以剧透的是有角色和舞台哦。
好了,那么大部分的内容也就介绍的差不多了。
再给大家汇总一下吧,就是咱们暑期的大致的版本更新日历吧。
7月13日,我们会更新预热版本,内容包括电属性流派和角色弧光。
8月初,我们会更新黑海狂潮正式版本,包含版本玩法,角色伊芙琳。
8月中,我们会更新联动版本,主要包含联动角色,舞台,活动等。
那除了这些新内容。
我们还有非常多要调优的问题,比如新手优化,各种交互优化,联机优化等等,还有一些底层机制的重构,来解决一些疑难杂症,比如吞伤什么的,这些肯定也在计划中,只不过需要花一定的时间来解决。
怎么说呢,我们真的没有开摆啦,对我们来说,不管工作量有多大,困难有多少,我们肯定是都要干的。
你看最近很久没出来冒泡,绝对都是在加班干活好吧,真的,信我。
而且马上就是暑假了,暑假当然不能没有东西玩对吧,所以新内容肯定必须安排上,合理吧。
哦,对,好像我并没有暑假……
当然,说起来这么嗨,对吧。但,那啥,也还是要跟大家交个底。
其实这几个版本对我们来说,压力真的非常大。
不光时间紧,任务也重,你像黑海狂潮,要做到这么多怪物同屏的性能问题,就让我们头疼了好久。
所以惯例,这里也要跟大家提前说一声,到时候有什么我们考虑不周的,或者打磨不够的。
大家不要慌,问题不大,大家可以通过客服反馈,我们会积极优化的。
嗯,大概情况就是这样。
那么,今天就到这里咯。
你看,现在才不到十一点,还能抓紧时间再加会儿班。
咱们下次再聊。
哦对了,差点忘了,这次兑换码就——就就就这样了:弧光还是伊芙琳
霓虹深渊:无限icon
霓虹深渊:无限
7.1
05月16日 新版本更新
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评论125
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手机用户118158
轩逸多出新角色
帝天弑
这次一口气3角色,很不错了
断刃.
不是俩角色吗弧光和伊芙琳
全部 6 条回复
挚爱
玄衣,能不能改一下机制,捡到的道具可以扔掉吗?既然可以捡那为什么不能扔呢?对吧!所以说把这个功能加进去 因为这是我们广大的粉丝心声。
……
不该捡的别捡呗,其他的肉鸽好像也没有丢掉这一说吧
YAOLONG
额你承诺过的爆炸套修复和优化呢,说的话放屁一样
finn
真不是哥们不支持你,但你问题实在是太多了,还拖了这么
门酱
弧光还是伊芙琳
门酱
不用谢
该用户已注销
能不能开局ban纪念品 或者扔掉捡到的纪念品 天胡的一把 捡错一个直接开始坐牢 你们是认真的吗
乌蝇哥
肉鸽游戏不正是这种性质吗??
该用户已注销
我玩的肉鸽都是能开局ban纪念品的啊
该用户已注销
省流:兑换码是
弧光还是伊芙琳
该用户已注销
有1币
该用户已注销
虽然但是
我还是想问
这次电套有外观了吗?(
ГÆЙЛZ
还没摆烂?
bug不修
出战令圈钱。
本来纱夜近战就该加强。
你还搞个充钱加强。
我人傻掉
「Dardalla」
那个玩意可以白嫖2个的[表情_微笑]
「Dardalla」
甚至攒币了有3个
帝天弑
盲猜老泥新版本 - TapTap
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帝天弑
我这猜对不少啊,哈哈
莎夜
近战砍得太狠了啦,把黄金加强一下吧
ГÆЙЛZ
加强啥武器啊
你求着加强角色呀。
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