关于游戏难易程度与玩家退游问题个人看法

2023/7/11201 浏览综合
唔,亦剑改版之后貌似怪怪的,让我乌鸦嘴说中了。游戏整体难度降低带来的影响是双面的,新人入手难度下降确实会增加玩家流入量,但是亦剑宣传经费有限,真正能增加的人流量又有多大呢?而亦剑能使新人玩家留下的游戏特色是游戏可玩性高,有自身的游戏特色,亦剑目前没有能力转变为快餐游戏,转变为快餐游戏也没有能力竞争更大的发展空间。游戏上限大幅度下降武器大幅度调整伤了部分核心老玩家的心又导致玩家流出量极大增加,有点得不偿失了[嗒啦啦4_破防]不可否认,管方调整肯定是很用心的,但是否应该开个群和各群体玩家代表沟通一下或者调整前论坛征求一下玩家亦剑,亦剑整体人数相对便少,可以及时和玩家沟通按玩家需求调整应使其成为亦剑的优势,部分玩家这游戏怎么改怎么玩还玩玩不玩滚的言论真的很伤人心的,这样的做法既拉低官方形象又影响了游戏环境。选择是双向的,不只是我们去选择官方,更是官方选择我们,大家都陪伴了亦剑这么久说实话谁会没有感情啊,又有谁不是真心希望这个游戏好呢。亦剑目前还是需要整体改的,但是这点我没有话语权,不玩就走的后果也都看见了,亦剑直接退游潮,你玩家没事游戏官方是有很大损失的,这种言论必须杜绝。最后为官方说两句话,官方经费不足人员不足,但是他在用心做事是大家有目共睹的,就拿这次调整的说,我们可以看到官方在寻找办法,他说没有放弃这个游戏,没有必要说对他们要求多么多么死,一点问题不能出,出现问题就去调整嘛,说退游的那些人基本上人人都几年起步,对游戏都有感情,只要你好好调整不会出现很大的损失,都会回来
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