BUG大陆武器篇
2023/07/12383 浏览综合
把所有武器套路测试了一遍。
1.燎原。武器技能打到带盾的怪,对怪的盾条造成伤害,但怪没掉血。其后续伤害(真伤那一下)直接是一点。肯定有人会说怪没减血,所以不算受到伤害,所以追伤为零。那我要说节奏这天赋,描述是受到伤害减一层,在我盾很厚的情况下,被打也没掉血,也不算受伤啊,那凭啥节奏层数减少了?这两者矛盾,必须有一个是BUG。觉得燎原是BUG。
2.爆炎。最弱的武器。35几率叠火烧,基本没指望。对范围内其他怪70%火系伤害,不能触发调和内天赋(熔火,痛打这类)的固定部分增伤。这是BUG吧,凭啥霜爆就可以?甚至武器技能(极低的倍率)都不能触发调和天赋,简直无语。策划就是想要火系死吧?借了你钱没还?
3.跃霆。倒数第二弱。35几率叠麻痹,没指望。弹跳的雷系伤害不能触发调和天赋增伤。但是武器技能可以触发调和增伤(爆炎为啥不行?),倍率高,而且每打中一个怪,都能跳两次,等于三次伤害。如果范围内有三个怪,就有九次伤害。
4.引力。新版麻痹多了一条,就是目标只要被位移,不管有没有成功都会受到10%伤害(每层)。但实际上,只有成功位移才有这伤害。比如用剑时,当目标和主角之间卡了一个分身或魔灵啥的,此时攻击目标,目标无法被位移,就不会触发这伤害。这不是BUG?
5.霜爆。和上面的一比,这玩意儿强得离谱!施加霜冻时,造成30冰伤,这伤害可以触发调和天赋增伤!!!(爆炎跃霆为啥不行?离谱)而且它是你加一层霜冻,就有一次30伤害,分别独立触发调和类增伤。(火烧叠满五层才60%,还不能触发调和类增伤)。这个霜爆一刀下去,触发一次冰打,叠两层,就是两组伤害。一个连击就是四组伤害!!!
这样还没完,还有更离谱的。这前面说的是对一个目标的情况。双爆还有个特性,就是每当给目标上一层霜冻的时候,会给两个范围内的其他目标也上一层霜冻(百分百。上面两位35%几率的已经哭晕在厕所),并且触发那个30冰伤。更变态的是,这个机制居然可以互相套娃!就是说,你攻击A给A上霜冻,旁边的B,C也被上霜冻。然后B被上霜冻时,有会对A,C上霜冻……
然后你就会发现,两刀下去,数子哗啦啦的飘,伤害爆炸,范围里的怪全死光。(论坛很多人发过视频)
已经不想说了,这真的是BUG。强度。还在玩火系的可以run了。
这游戏真的是各种BUG。等你转了冰火,玩霜爆。后面又会被削,看着就像BUG。

