技能设计大赛

更新时间2023/7/13388 浏览同人创作
重新看了一次漫画后,我把镇魂街里的战斗方式分为九种:
一、寄灵人和守护灵分开战斗。
(这是最常见的战斗方式)
二、守护灵化作武器,盔甲帮助寄灵人战斗。(北落的乾坤臂、卢书雨的麒麟烟、貂灵芸的战鬼之铠、雪象的那罗延天铠、张郃化作黑色铠甲附着在曹焱兵身上)
三、特殊融合。
(寄灵人和兽武灵的融合)
四、寄灵人,守护灵,灵兽共同战斗。
(漫画里只有朱童和凯米拉的手下幻)
五、使用阵法战斗
(郭逍遥的奇门阵、黑羽苍火阵,诸葛一心的八荒风狼阵,韩青的棋局应该也算)
六、使用灵符战斗
(鬼符三通,皇甫龙斗)
七、没有守护灵但自身强大,有各种能力
(镇狱童子,阿撒兹勒,七、宿左右使,风花雪月四圣天,玄马)
八、霸王躯的最强守护灵的鬼王力
(项羽,吕布)
九、武神躯解放所有守护灵后的武神化
(刘羽禅的五灵化兽,孙斩天的六灵化兵,曹焱兵的七灵化龙)
当然,还有其他很多战斗方式,这九种是我认为较有特色的九种。我就这几种战斗方式说一下我的想法:
守护灵化作武器或铠甲:
游戏里已经出了北落的乾坤臂了,我觉得很糟糕。(北落、风咤,我最喜欢的两个角色做成这样,我真的很难受,但我想来想去目前还没有更好的想法)这里就不在提了。
卢书雨的麒麟烟就很适合做绝技,释放后不能再释放武灵技,也不用改普攻,改主角技,把普攻和主角技的伤害,范围,特效大大加强就可以了。
貂灵芸的战鬼之铠形态我觉得可以直接作为下一个貂灵芸的外观,守护灵是鬼王力形态的吕布,武灵技由战鬼之铠形态下的貂灵芸释放。鬼王吕布只有在释放绝技后登场,此时,操作的角色会变成鬼王吕布,貂灵芸变到后方观战。绝技有两段,释放第一段,开始操控鬼王吕布,人马合一,移速要快。普攻是大范围挥砍,主角技是灵能喷射,按闪避鬼王吕布会瞬移撞击敌人,长按闪避,鬼王吕布持续冲撞敌人。释放第二段,就是鬼王吕布的瞬杀术。
张郃的黑色铠甲其实没必要弄,要不是碰上镇狱童子曹焱兵估计永远都不会用这招。
特殊融合:
除了黑尔、风咤,还能特殊融合的只有龙王盖文,吸血鬼诺拉,死神赛伊,食火蜥吉拉这四个。总不能都像风咤一样分开做吧?也不能把特殊融合做得像黑尔一样,黑尔只是个小角色,他的特殊融合做成那样可以,但是盖文、诺拉他们的特殊融合要是做成那样,我会急的。
我觉得很有必要在个别寄灵人的武灵技里加一个绑定机制,融合形态下做三个武灵技,没融合也三个,每两个技能可以相互绑定,强化其中一个,另一个也跟着强化,这样,花一份的资源就能强化两份技能。而这些寄灵人能同时装备六个技能,战斗时,按绝技(都有二段绝技)进入特殊融合形态,武灵技就会由不是融合形态的三个武灵技变成融合形态下的另外三个武灵技。(共不共用冷却时间都可以)
毕竟是两个形态在一起,工作量很大,不好做。可以不做未融合时守护灵的驻场攻击,只有释放武灵技时守护灵才出现。也不用做融合形态下的完美闪避和受击闪避。
还有两个人的守护灵比较特殊,有双形态—铁卒和雷炮。雷炮的守护灵需要慢慢解放力量,而且进入战意形态后不能随时变回少年形态。雷炮的武灵技就很适合弄这个绑定机制。铁卒的干将莫邪可分可合,也是双形态,但我觉得铁卒可以这样:铁卒的守护灵是合形态的干将莫邪,武灵技只做合形态的。主角技就是分形态的干将莫邪的竹马追风。释放武灵技,干将莫邪合形态驻场,此时普攻,蓄力普攻都是持无名剑攻击,攻击积累为守的莫邪形状的能量条,满了长按主角技手持干将莫邪进行剑气斩击;释放主角技,干将莫邪分形态驻场,此时普攻,蓄力普攻都是御双剑攻击,攻击积累为攻的干将形状的能量条,满了长按主角技御干将莫邪进行快速斩击。绝技就是剑冢。(详细的可以去我在泥菩萨设计的铁卒下面的评论)
使用阵法战斗:这种战斗方式很有特色,但我觉得没必要做,动作游戏,就不用做什么阵法了。
使用灵符战斗:灵符真的很有特色,绝气、破魔、借力、请神。我觉得真的可以做一个鬼符三通(龙斗扮的),守护灵就是黑虎护法和四童子。普攻是拳脚攻击,蓄力普攻是一下掌击(往敌人身上贴灵符)然后爆破(剧烈爆炸)。主角技是使用混元罩禁锢敌人,长按主角技将灵符铺在地上形成阵法,吸附并持续灼烧敌人。完美闪避不会击飞敌人,但是会使用绝气符,短时间敌人不会攻击。绝技就是让刑天来上一下(请神嘛)。(游戏剧情关卡里的鬼符三通也挺好玩的)
武神躯:我真的希望能同时使用多个守护灵啊,这样才是武神躯嘛。我说的技能绑定机制也很适合武神躯啊,能带六个技能,这样就能使用多个守护灵了。所有守护灵同时在场,那场面,多壮观。战斗后的结束动画也可以是武神躯和所有将军了。(武神躯人多,伤害也多点,怎么了)
最后,天生为王才公测了不到一年,希望会越来越好。我知道,我的想法和能力远远不如各位策划,但所谓不识庐山真面目,只缘身在此山中,听听玩家的想法确实很重要。一千个玩家就有一千个想法,我也不过是只站在自己的角度上进行设计而已。辛苦了。
(我还有很多想说的,但毕竟是首届技能设计大赛,留些东西,嘿嘿,真心希望会有第二届)
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