高攻击可以一定程度上替代暴伤

修改于2023/07/14265 浏览综合
事件起源于今天刷优菈圣遗物时歪了一个头,但全歪在了攻击百分比上面,并不如我原来用的爆率头(单条爆伤20%),这个只有9%。但是尝试了一番发现,一段平a,暴击伤害由7100(此时攻击力2200),增幅到了7600,此时我的面板暴击率为65,爆伤降低10%,仅仅143%爆伤,面板攻击力提升300,约2500。)
由于伤害更高了,于是我忽然想计算一下,那么原本2200攻击力时,我的爆伤约等于多少?经过伤害计算公式粗略的得出,约等于175%。
也就是说这300点的攻击力,替代了近30%的爆伤。
恐怖的是,我的优菈拿的只是四星雪藏,假设拥有90级专武。好吧,目前通过提瓦特小助手进行了模拟,持有90级松籁的攻击面板将达到3000以上(实际攻击力乘区将达到3450),满级大招伤害预估为20万,触发圣遗物被动的情况下则会达到23万以上。仅仅是雪藏也大约有16万,而我的圣遗物评级仅仅一百八十多分。通过计算,最终伤害近似相同的情况下,3000点的面板攻击力,相当于面板攻击力2400且达到了210%左右的爆伤。妥妥毕业。
也就是说600点的攻击力换取了约70%的爆伤。
于是衍生问题就来了,在哪个区间内叠攻击,又在哪个区间内叠爆伤,综合会更加划算?但凭本人的数学才能是无法得出了,但有一个结果是可以肯定的,高攻击力至少可以提高没有暴击情况下的最低伤害,且可以替代一定的暴击伤害比例。大约每100点可以视做10%的暴伤。由于我是攻击杯而非物伤杯,毕业物伤杯应该能达到理论的最高伤害。
所以嘛,歪了攻击别丢,先套上去试试。[嗒啦啦2_星星眼]
ps:目前还只能简单的定量估计,日后我尽量搞出一个函数,尝试得出定性结论。
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