[33攻略]无双神相教学,别再说神相脆了

2023/07/153501 浏览江湖缘起S1攻略
我一开始不会玩乱摸索,到宗师才66胜率,然后开窍,打到无双73胜率,胜率一路走高。上不去独孤是无奶实在打不过奶队,此非战之罪也。
可以看我饼状图,控制、输出和生存拉满。场均输出6万,承伤4万。承伤还有一部分是拉扯躲技能,没有记录进去。
场均击杀只有0.8,这个比较低,因为神相输出是不停的,技能有就放,不打一整套爆发,因此人头较少。但是KDA2.23,阵亡率才0.8/2.23=0.36。存活率非常高。而且这阵亡率还包括上无双后频繁遇奶队输掉一起死的,队友被集火先被秒拉崩团队输掉的。只有一小部分是你先被集火死拉崩团队的。很多时候即使对面集火死你,也因为交了太多技能输了。
技能按我图示带。对面双碎梦可以把荒城剑气换成四大皆空。生存压力不大可以换成广陵散。
技能解析
百鸟朝凤
神相输出最高技能,必带。就算玩冰相也要带,不然输出会有点疲软。
碧涧流泉
高伤害短cd,一二段开头都有个小霸体,加速减速封脉。拉扯近战的核心技能。
高山流水
控制神技,帮队友拆火的重要技能。因为放空或没控住,cd只有 6秒,容错率很高。这个技能主要是用来配合队友,对面残血要跑时控住,让队友跟输出。
或者队友被打了,帮忙控一下对面,让他能脱离控制反打。这点对碎梦很重要,他就1个解控技。失误被得住逮住了,没人帮只能等死。但你帮忙控一下,2秒是很长的控制时间了,足够他脱离控制状态反打或逃跑。非常重要!!!必带!!!
还有,现在对面的碎梦都很谨慎。神相不放技能他不进场的,反正就硬拖,他也不吃亏。这时你可以利用空放返还cd的特性,故意将高山流水放歪打空或打霸体上。骗他进场。等他进场你高山流水的cd差不多快好了,那就一个逮到。如果他已经交过解控,甚至交凌波微步过去控他都是值得的。
如果你生存压力真的实在很大,可以开局放高山流水+普攻+第二个高山流水刷出冰爆发,吃20%减伤。等你火爆发cd好时,基本压力最大的时间已经过去了,可以切回火系打输出。别带羽碎,羽碎太垃圾了,不值得带。
凌波微步
所有保命技能最优先释放的。因为他可以被风爆发减cd,前后摇短,不会浪费开局宝贵的输出时间。
当对面减员一个时,凌波可以适当的当做位移技能用,用于快速的转火打减员。2v2残局肉神相的生存压力真不大。
开局你被血河或铁衣黏上时,且对面还有个人没进场,可以先挨打观望一下,等第二个人来切你再交解控。但是如果是碎梦来切,他刚摸到你就要交解控,多等1秒都有暴毙的风险。
碧云笛
生存压力不大别放,浪费时间输出。但是多个人来切,最好再冰箱前面放。因为冰箱可以解控,但是笛子只有被击飞才能解,击倒僵直之类的是解不了的。
或者对面3个人决定集火你队友,而你刚好把技能放完了只能普攻。那开个笛子进去弹3个人也是可以的,顺便还能给你队友加下血。
云笛换不动禅心也可以,但我体感没有云笛好用。
猿戏图
我多次安利但仍然被忽略的一个技能。
开局直接切到格挡。能减少很多伤害。而且越多人来打你,收益越高。这个技能是神相1打2的资本。是你冲进战场中心帮队友集火的资本。
玩神相不会1打2,上限注定不高。
你带3金3火伤害是高,但就算对面不去切你,你也只敢边缘输出,打得到谁是谁。但我3土加猿戏图就是可以无视除碎梦外不带控制的伤害,冲进去先把对面减员一个。
荒城剑气
猿戏图对高频、群体伤害表现很好。因此带荒城剑气这个对单体高额伤害表现很好的技能来跟猿戏图互补。在和神相内战中表现很好。现在高分神相多了,因此推荐带这个。
对面碎梦多或者强,可以换成四大皆空。四大皆空真的是碎梦亲爹技能。只是现在很少有碎梦开局来切我了,因此我就少带了。
真觉得生存压力不大,或者输出压力很大,可以换成广陵散。别去带什么平沙落雁,没多少用的。
灰烬冰河
神相本职绝技,范围大不容易空。伤害可以控制足。是对面多个人切你时的反杀神技。目前最适配神相的绝技。
并且还刚加强了,没有理由不带。
如果不幸空了,有凌波建议凌波调位置,很帅很实用。但是注意冰河+凌波有bug,凌波按快了会闪两段距离。可以用这个加大追击距离,但也要注意别闪过头了。
玩神相一定要会集火和转火,发挥出长手灵活的优势。不要轻易的向后跑脱离战场,很浪费输出时间。当你向后跑时就是赌队友2v2打得过。甚至对面转过头先打你队友,你队友甚至要面对2v2.5的困境。
我这套生存能力真的很强,只比铁衣弱点。甚至打熟人局,出现过0承伤。对面看都不看我一眼。可惜战绩刷掉了,没保存下来。
想赢最好追着碎梦的屁股啃,我疯狂啃啃啃碎梦屁股!!!他跑你别追,卡在他和他队友中间,输出他队友。当他想进场帮忙时,即时转火碎梦就行了。
这是我很稳定的理解了。后续版本不大变就可以一直用。 
TapTap
TapTap
46
92
26