游戏意见之职业特色体现
2020/08/13554 浏览问题反馈
感觉这游戏有点畸形,太追求伤害了,一个职业强还是弱完全就是看伤害,伤害够了把怪杀了就好,为什么要血量护甲等防御属性,发展太不平衡。
我觉得这是游戏怪物血量和护甲随着层数的增加过高导致的。没有伤害过关没有可能,有了伤害,无脑游泳就能过。
建议改进:减少护甲血量增加幅度,大幅提高怪物伤害,让技术因素影响游戏练度。我理解中游侠持续输出但是脆,战士定位应该是攻防兼备,但是现在大家都不要肉的情况下,战士完全没有优势没有特点。
练度证明缺乏,玩家都需要能证明实力的地方,来装B
然而目前全服可以看到的装B榜就是打boss
竞技场为什么不能有世界排行,让范围攻击有崭露头角的地方,不然一直是打boss,范围攻击怎么可能比单点分数高?
要是有挨打世界榜也不错😄
人生需装B,没了b游戏还有啥乐趣
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