我希望,只是我希望,一厢情愿而已。

修改于2020/08/13760 浏览综合
我希望能够把平a做成开关式像元素之智一样,这样就可以保护我的手指又能省下外设钱。
我希望能够把一些特效简化,虚化,这样我的6s就能再战一年。
我希望能够完全解决突然网络连接失败问题,对于我这样一个精打细算的玩家,损失掉一格电都会让我分外心痛。
我希望所有勇者能够不再都追求伤害,而且每一个角色每一个流派都有用武之地,其实在现游戏环境下这么多的职业每个职业又分好几个流派可是细观就会发现只有三个定位,1.输出2.肉3.辅助,除了王八战是肉,33牧是纯辅助,其他所有都是输出。可不可以让每一个流派都有可玩性,在这里提一个个人假想,把每个职业的职业职能做的更明显,比如王八战就是肉,旧水牧就是奶,木法就是减cd+压制boss,为了达到这个目的,必然要改动很多的技能,那是不是可以去掉boss固定的霸体词条而增加出来很多的其他的随机词条?比如做一个新团本boss,设置一个词条 “在boss释放某技能后会把所有承受的伤害的x%返还给第一个攻击boss的勇者(兔卡无法取消)” 那这样是不是王八战就有点用了呢。旧水牧作为一个定位就是辅助的职业,竟然辅助效果没有33牧的好,在一个人人不缺血和蓝的环境下,那是不是可以对旧水牧进行重做,打个比方,做一个特别变态的团本boss,伤害都是按照百分比计算不管你多少血,被攻击到就是是百分比扣血,同时重做晶灵技能,修改为 “使用技能后4个技能健位变为1.2.3.4四个数字键分别对应队伍1.2.3.4号游戏玩家任意点击一位即可为该游戏角色提供一个无敌水晶护盾,护盾时长为武器伤害x+x秒/护盾时长为水符文能量乘x秒”那这样是不是水牧也就体现出来了职业特性,同时取消所有的冲层时长要求。当然这一切都要建立在做出团本和有一个保证所有玩家不会因为服务器原因掉线的基础之上。
我希望工作室能够每月一场直播,每月开一个贴收集高赞问题,然后直播解答,让玩家看一看工作室,看一看后续版本的进度,让玩家和官方互相增进了解,顺便在直播中官方人员也可以自己玩一玩游戏,自己也多发现问题。
我希望,只是我希望,一厢情愿而已。
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