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2023/7/18166 浏览综合
1.完全可以把赛道做大,游戏可以超出现实啊,动画超出现实那么多,都23年了,为什么做个游戏没有想象力,除非你的算力不够,或者渲染引擎不行,渲染不了场景。
2.赛道大了,你是不是可以加入赛车的特效了?
3.故事没有一点怀旧感,你挣谁的钱?
4.操作,完全不需要啊,想想为什么存在这样的人喜欢看赛车一圈圈的跑?不是因为你的刹车按钮,而是对结果的期待,游戏里侧翻,刹车,冲出赛道这些都是负反馈的,你没有正反馈的东西,所以玩家需要发泄在你们身上,懂否?
5.两章就开始卡级了,谁TM想玩下去
6.零件多,没问题,但我在调完零件后能否给我一些直观的反馈,不只是数值上的,原始的东西,而是比如有这样一个场景,可以给我测试,100m多少,加速度多少,转弯性能如何,这种具体应对某些场景的详细的东西,这样就可以弱化数值,我不想自己搭赛道测,这种对我太专业了。
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