关于神兵各项属性以及加速机制的解释说明

2023/7/181573 浏览游戏攻略
在逛贴子的时候发现还是有很多萌新对于神兵不太了解,所以开一个贴子给大家说一下神兵属性。我以自己的三重铸废品刺剑作为模板给大家讲解一下。
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1.伤害力
这个区域没什么可说的,跟名字一样,伤害力越高,打人越疼。
2.硬度
这个属性越高,你的神兵就越有可能打断别人的神兵。这个属性和韧性相对应,鉴于现在大部分神兵方案都是走满伤韧的路线,而且后期喝茶过程中招架次数很少,所以硬度这个属性就变得鸡肋了。
具体的公式我也罗列出来:
损耗值=自身武器硬度×((250-对方武器韧性)/250)×0.15
损耗值超过对方武器韧性后,对方每次招架都有20%概率被打断武器
使用拳脚打对面武器也会产生损耗值
损耗值=有效臂力/36+基本拳脚等级/1000
损耗值最大不超过9,当损耗值超过对方武器韧性,对方每次招架都有10%概率被打断武器。
每次战斗开始损耗值清零。武器被打断完好度会变为0。
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3.韧性
韧性越高,武器越不容易被打断,具体公式已经在硬度解释中罗列出来,就不过多赘述了。
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4.完好度
完好度顾名思义,其实可以理解为你的武器耐久,完好度为0时武器就不能用了,需要修理。
完好度还会决定神兵在战斗中的实际伤害力。
完好度0-39,伤害力波动范围0.1-0.3
40-60,0.4-0.6
61-80,0.6-0.8
81-99,0.8-1
100,1没有波动
101-120,1-1.1
神兵初始完好度为100,想要达到120也就是巧夺天工状态,需要去百花谷找金刚石,再找到老欧,用金刚石修理神兵。
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5.重量
重量影响击飞对手的兵器,已经自己被击飞的概率,而且还会影响攻速。击飞公式就不罗列了,数值可以给一下在后期,也就是大家武学都满级的情况下:
自身武器大于对方武器重量,而且为两倍及以上,击飞概率约为16.6%
自身武器大于对方武器重量,但未达到两倍,击飞概率为7%
下面要说的就是加速,也是重点一部分首先来了解有效臂力
有效臂力=先天臂力+后天臂力/2
有效臂力>10×重量,加速
5×重量<有效臂力<10×重量,不加不减
有效臂力<5×重量,开始减速
一般我们不会造出减速的方案,所以减速的档我也就不罗列了。
6.特性值
特性值会决定神兵是否开启应有的特性。
7.神兵特性
每种神兵特性的公式都不一样,但是相同点就是基本上都和淬炼次数挂钩。总而言之淬炼次数越多,神兵特性数值越高越强。
以上就是我要说的全部内容了,更多问题可以在评论区询问我看到就会答咧。
如有错误请在评论区加以指正,谢谢。
评论3
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User367085800
巧夺天工能发挥1.1的伤害力,也就是进实战能,能有506伤害?
宋yeah
有概率让你的武器拥有506伤害力进行攻击
许卿
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
已经到底了
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