(问题提交)关于Blender制作动画的导入问题

2023/07/18110 浏览综合
使用Blender软件制作的2段动画在导入编辑器以后只能识别第一段,第二段无法正确识别。
在软件中分别制作了跑步动画和挥手动画:
TapTap
但只有排列第一的可以识别,第二段动画会加载第一段。(使用添加动画依然不起作用)
TapTap
换Mixamo的官网下载的动作和模型也是同样的问题,只有第一个正常。
TapTap
重定向(unity命名或者UE命名骨骼)也无法正常使用
TapTap
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