内测试玩体验
2023/07/181136 浏览综合
玩了四天,每天游玩3小时左右。
主线满星通关,各项活动功能都体验了一番【密室除外,提示在冷却中,明天才开启新一轮】。
优点:?
1.立绘,剧情【大部分跳过了】,语音还行。
2.ui界面还可,关卡难度一般【偏容易】。
3.消耗【理智】进行增幅的模式不错。
4.剧情可以跳过,技能动画可以直接关闭。
5.福利方面?不懂怎么说,我感觉还行?玩了四天,大概弄了两百抽左右【然后抽到的蓝卡大多都满破了】,后续抽卡体验就不好了,因为十连就一张A卡还有用,其余的九张蓝卡就直接转成商店货币了。
体验不佳的地方:?
1.角色攻击操作,点击怪物建模不会智能辨识意图。点击怪物模型会取消当前操作,近战人物必须点击怪物脚下的格子才会进行攻击操作。
2.角色使用位移技能后不能进行攻击操作,有点怪,使用位移技能到怪物身边后只能进行待机,明明怪物就在攻击范围内也不能砍一刀。
3.不知道是不是测试服的原因,开局才十几级就把所有功能模块全开启了,又是主线,又是冒险,又是探索,又是挑战,又是活动,又是周本,一下子一大堆功能,搞的人都有点懵懵的,而且会给人一种很肝的感觉。
4.因为抽卡是必出人物的,所有一般来说,两百多抽下去,蓝卡【B级】基本就全都满破溢出了,后面的抽卡蓝卡基本都是转化成了货币,但是这些溢出的人物转化的货币收益不大。
5.这个残响【礼装】,不能升级,只能同卡牌突破增加数值【加的还不多】。给我的感觉就是,获取难度大,成本高,收益低。开了一堆的低级别残响最后只能是分解换货币,没别的用途。
6.守卫这个小短腿感觉没啥用。跑的慢,打的近,伤害还低【可能是我没抽到s级守卫的缘故?】,在难度偏低的各个关卡中,压根用不上,一个幻影【跑的快,能打能扛】就能扛很久了。
7.那个玩家pvp模式【空气作坊】体验很差,同级别下。放置的人物没有一个能扛得住狙击一枪的【先手必杀】,而且很容易卡死,重新登录还是会卡死。然后【梦境档案】体验一般,感觉还不如一般的投骰子探索【有点花里胡哨的感觉】。
总结:整体来说,还行。但是竞争力感觉一般,也不算突出。另外,这游戏的锁定狙击打枪体验不错,建议狙击打枪可以加个破镜镜头【画面破裂的那种】。
放几张游戏图:





