给库洛的一个建议

2023/07/195257 浏览综合
作为一个已经退坑的玩家,看到黑岩联动有点回坑的心动,但还是很纠结。
作为一个角色厨我只想玩自己喜欢的角色,可把一个上不了囚笼战区的角色培养到顶配,毫无疑问是件浪费时间以及资源的事。
就目前而言,战双的大部分角色但凡打不了囚笼战区,就将面临成为仓管的命运,哪怕曾经再风光。
但作为一名玩家,我能够感受到每个构造体的制作都非常用心,背后肯定有不少人的智慧与努力,如果仅仅因为更不上游戏节奏就要当一辈子仓管,个人看来真的是暴遣天物。
对此我有一条妙计,给游戏内新增
【单人囚笼、单人战区和单一构造体排行榜】
只能用任一构造体去单挑囚笼boss或单刷战区,囚笼和战区移除角色及属性克制,不能携带支援单位以及辅助机,可以单独为这个玩法增加一些共用战斗道具,弥补一下核心真空期。
构造体上限一致,比的就是个人打造以及输出手法,角色厨的福音。
排行榜只对单一构造体进行排行,比不过那些版本之子,那么我们就只和自己比。
同时也可以查看全构造体第一排行,方便玩家们查看对单和对群方面哪些比较强势。
奖励应该比原本囚笼战区少,毕竟打造成本也更低,十分适合佛系养老玩家。
这样一来,所有构造体都可以发挥大放异彩,不用在仓库吃灰,连皮肤说不定也可买的更好。
仅代表个人意见,希望官方能够看到,战双现在正缺乏一个能够长期留在人的玩法,希望这个想法能对你们提供帮助,只希望越做越好。
TapTap
57
9
87