[英雄设计共创]人参果英雄设计

修改于2023/07/19402 浏览综合
[设计理念]人参果大补品,所以当辅助
[外在形象]就塔防版本,人参果王那种绿黄色的就行。
[普通攻击]远程,朝敌人扔出光球,频率1s/次
[紫人参果]向指定方向丢出紫人参果对命中的首个敌人造成1s眩晕与15%减防3s。CD:9s
[红人参果]对自己使用红人参果解除自身受到的控制(减速/冰冻/眩晕/魅惑等),并提高25%移速获得20%生命值护盾,持续3s。CD:9s
[参天果树]一段:在指定区域(大小参考财神大招)召唤人参果树持续存在6s,果树存在期间,队友可选择传送至果树处(延迟3s)。二段:果树存在,再次点击技能键迸发出大量生命之力,对范围内己方一次性回复大量体力值并提高20%防御3s,然后枯萎消失。CD:30s+30s
注:关于这个传送,大招释放后队友血条头上会出现一个人参果样的按钮,按钮持续时间跟树存在时间相同,点击后吟唱三秒,就能传送到果树处了,在果树处的视角,是己方点击后果树结人参果,三秒内不断变大最终跟英雄模型大小差不多,然后爆裂被传送的英雄就出来了。
[被动·天地奇珍]①人参果被击杀掉桃比率降低15%。②人参果每次普通攻击会降低一二技能0.2sCD。
[人参果天赋]
2级 紫果CD-2s///红果CD-2s
4级普攻减一二技能CD变为0.7s///大招传送期间我方英雄可移动
6级 大招果树存在时间+2s///红果加成也能令周身队友获得
8级 被动掉桃减免率+15%///大招一段改为范围内持续回复血量。
5
6