实锤「超级玩家」抄袭

2020/08/13309 浏览反馈
(本游戏我是通过非taptap渠道游玩)
在这里,我希望官方能够认真对待,无论是给个回复也好道歉也好后期正式服改也好,都请对本游戏的抄袭做一个解释谢谢。
「超级玩家」是一款近日放出测试服像素射击闯关游戏,在本游戏中,出现了大量对于多平台steam高分游戏「enter the gungeon」(挺进地牢)的材质贴图,怪物射击上的抄袭。前者在后文简称为“超”,后者为“etg”
首先介绍一下etg,直接上图:
TapTap
etg,如图,则是一款rouguelike像素射击游戏。两款游戏虽均为像素射击,但游戏玩法上仍有本质区别。
那么为啥我会说此游戏在多处抄袭etg呢?接下来我为大家慢慢刨析:
怪物设计
首先在怪物设计上,我们在“超”的开始会有一段强制剧情boss战,要打一个红色的飞船。这个飞船在释放激光,导弹的一段时间后会放出密不透风的子弹阵。这时候只有几块方形区域有空隙,有的地方能顺着空隙走,有的地方则要在子弹薄的区域翻过去。(打的时候没截屏,各位可以自己玩,看一段剧情就会打)
而etg的五层boss枪龙的攻击模式何其几乎没有太大的区别
TapTap
(图片截屏自哔哩哔哩up主Nietzche19826上传的搬运油管博主gellot的枪龙无伤视频)
从图片可以看出几乎躲的方式一模一样。都是漫天弹幕钻空子找机会翻滚近下一个空隙。
这时候肯定有人说了:哎哟喂etg有这么躲的弹幕“超”就不能有了?那是不是所有躲弹幕游戏一样都是抄袭etg因为都有钻缝躲的成分在?
别急啊,这只是道开胃蔡,最多只能算借鉴。就想元气骑士只是借鉴了etg不算抄袭。但是真正的实锤在后头:
贴图材质
不多bb先上图
TapTap
玩过游戏的都知道,这是游戏第一关。红色的为要击败的敌人。现在你们再看一下图,仔细瞧瞧他们手上的武器,记下其样子。
接着看这张图:
TapTap
(图片来自微信小程序【挺进地牢图鉴】)
一毛一样而这把枪则是etg中boss微笑子弹的配枪,玩家自己也能获得该枪。
TapTap
这已经是赤裸裸的抄袭了。不不不,如果元气是借鉴(指怪物设计上,如史莱姆对etg的分裂怪),迷你世界是抄袭(指扒代码),那你这个比迷你还骚了,人家至少改成稀饭材质,你这直接基本原封不动贴上去了啊。。。你这能算是明目张胆的抢了吧
还有还有
TapTap
看到那个买完东西的牌牌了吗在看etg的
TapTap
都是一个禁止的标志,你这。。。摆明了我就是照搬的吗
这次总算小改了一下贴图,可喜可贺可喜可贺
结尾
我要讲的是,官方最好给一个解释出来,因为不管你这个又没有影响到游戏性,在我看来这就是一种剽窃,是中国游戏不成熟的表现。
有些人说“你说这些有什么用,官方不就搬了几个贴图吗,大惊小怪”
我可以假装这件事我不知道,但我不能。最近发生了一件事,我单独拎出来讲一下
TapTap
TapTap
事件如上。我没玩过崩坏,所以我不可能去他们那里讲这个。在我的眼里,这次事件双方粉丝都很克制,没有太撕b,可能是因为只是一个文案还好。但是我担心,如果这次是一个文案,下次是一个模型,在下次就成了换皮游戏怎么办?然而,市面上这种情况早已遍地开花,甚至成了主流。中国的厂商只会做迷你世界和奶块,不会有什么厂商回去想着制作一款超越mc的游戏
那么多国产游戏里,十个里竟然有5个是抄袭,这让中国玩家怎么对中国游戏有信心,有想法去支持?
更让我心痛的是,超级玩家的质量不差,从评分可以看出来。我自己只体验了第一大关,没法给出中肯的评价。问题是,这么一个评分高的游戏,却充斥着抄袭元素,那些玩的不亦乐乎的人可能不知道他们玩的究竟是什么。我玩了第一大关后能感开发组是用心的,那为什么要偷这些懒呢?一款游戏做的再怎么精致,一旦披上了抄袭的外衣,就永远被限制在里面了。就想cf无论后期在怎么改,它永远在风评上无法超越csgo。我想不差这点时间和经费做一两个原创的像素画吧!犯不着为了自己的一点方便而踏入抄袭的禁区。其中利弊关系,希望制作组权衡清楚
抄袭,永远是国产游戏的毒瘤
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