关于武魂的一点看法

2023/7/20198 浏览综合
关于武魂的一点浅谈
(个人想法,不一定完全正确,有不足的地方欢迎指正)
首先就是武魂很花钱,建议大家理性去刷,虽然不用破镜符,但是光门票就一小时十几万钱就没了,而且强化更费钱,相信大家深有体会。
给大家个建议,不是没事干的情况下,每周龙岛高品质时间再去刷,周二一小时,周四一小时,周日三小时,一周刷个五小时足够了。如果票充足的话,建议花票刷,每三票可以加一层层数。花三票打十层就是百分百的6星武魂。省的你打出来个极品属性,结果是五星的悔恨不已。
其次,关于属性的选择。前期的话,数值是优先于百分数的,因为前期基础属性低,你加了百分比也没有固定数值加的多,所以建议新手瞄准攻击,元攻,防御,元防这几种固定数值的主属性魂,前期提升比较明显性价比比较高。
幸运和速度的话,建议有条件都弄一点,可以增加练功效率,练功用不羁心法,侠义可以加速,幸运高的话出侠义的几率高,也是变相的加快攻击速度.
魂前期基本都是过度,大家需要瞄准的是六星套装魂,毕竟一个好的极品魂可以用到死。一个好的底子可以用记忆石进行高强,品质的话建议瞄准橙色,因为只有橙色才会达到满属性,不仅可以五次主属性,也可以提升五次副属性。其他颜色的因为属性缺失,你不可能一条副属性加五次的。大佬的那些12速度魂,18攻击魂,12幸运魂就是那么来的。
魂套装的选择,一般来说拳建议内力,闪避套
剑肯定是幸运套,刀可以活力,命中都可以。闪避套比较极端为了挑战爬塔。枪建议活力套或者会心套。斧头建议会心套。当然其他的各种套装都可以选择,每个人都有自己的打发。搞不齐自己就能摸索出一种牛逼的配套,比如某大佬幸运枪也牛逼的狠。
属性选择有两种方式,一种是扬长一种避短。要么发挥自己的长处,要么弥补自己的缺陷.这里我建议大家先补短。把短板补齐之后在考虑堆极限。有人经常看一些大佬面板牛逼,比如五六百闪避,那是人家其他属性也牛逼,已经没有短板了才去堆极限。不是让你跟着学,啥没有就是堆那一条属性。
比如争议最大的剑,好多侠客都是无脑堆幸运,幸运高了是牛逼,但是你的基础属性要达标啊,幸运说白了是倍率放大你的面板,你的基础面板越牛逼,幸运加成起来越牛,(某大佬剑打世界boss已经150万+了)。好多人堆个五六十的幸运,面板只有三千,然后就说刮痧容易死啥的。那是走了弯路,你把面板和幸运均匀的堆上去,你会发现自己越来越强。
最后总结一下各比较好的属性。大家遇到了可以留着高强。
拳,元攻系主属性可以选择元气值百分比,副属性速度或内力值上限。其他的元暴,闪避啥的。这样的就算拳用啥的极品青龙魂。
朱雀主属性可以选择元攻数值,内力值等,副属性依旧是元气值百分比。其他的元暴,速度,闪避比较好
剑分为物理剑和元攻剑。物理剑青龙建议幸运主,攻击百分比副。朱雀建议命中主,攻击百分比副。
元剑的话把攻击换成元气值。剑和拳不一样,命中需要有。
刀的话,龙佬太强了,大家参考学习就行,不需要介绍了。
枪的话,我建议青龙活力主,攻击副,朱雀命中主,攻击副。
斧头最近加强了,建议走物理,膨胀帝王牛逼的狠。青龙的话双攻,血攻都可以,朱雀主爆伤,副攻击。其他的属性可以搭配着来,各系都可以搞点血量,这点不会错。
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