以前的总结,现在的决定,未来的预测

修改于2023/07/21407 浏览
做为一位从开服玩到现在的佛系元素老,最终还是决定要离开,这次大概说下离开的理由。
前期:
1,同一问题反复出现,注意,是反复,而且是同一问题,这已经可以证明这个游戏缺乏创新能力,(代码能力不行,从三倍变两倍各类事情中已经不难看出)。我说的创新,不是指开发个神器系统,开发个神神器,再开发个神神神器,这属于数值的加深,而不是玩法的变更。
2,虽然嚷嚷着单机,但是排行榜始终并行,且越来越多。以现在趋势来看,你的输出能力将强力决定你以后的收益。排行榜的游戏很多,比这有趣的也很多。目前基本可以确定的是,两边通吃,无非是想要俵的收益,又想要坊的清廉。
3,个人目测是放弃了平衡(玩法将不再丰富且单一),数值加深对"爽文男主"的绝对优势已经体现出来,官方不仅对增加一些便利性质的优化持谨慎态度(代码能力不行怕出问题),更由于"爽文男主"的戾气将官方对于调整抱有疑虑。
中期:
1,斧子物理跳出现有系统的强度官方早期并不是没有察觉,只不过需要卖"卡"使得官方一直对此故意放纵且以"数值"吸引更多的人加入。不过显然的是,官方有点玩脱了,此游多了太多叫嚣着我"神器"30买的,我就要爽,不要玩法,你凭什么砍我神器的"爽文男主"。当"爽文"成为主流时,故事情节必定缺少波荡起伏的精彩。
后期:
1,现有新副本的前置图来看,新副本需要四系武器之一,且有回合限制。说实话,我不知道是哪位大聪明策划想的。物理系换武器,天赋不变,且能保证绝大部分的强度;而元素换武器,天赋需要整套更换(没有四套元素天赋的元素玩家???)。且不说,回合限制直接突出了爆发的重要性。元素:爆发???物理:爆发!!!
2,我不缺天赋(天赋早就过百差几个没有,对元素外很多天赋不感冒,石头好多拿去买宠物、宠物技能跟等级了),但是我非常讨厌换天赋时需要把雷系天赋一个一个洗掉,再一个一个毒系天赋重新升级,感觉麻烦。说实话,现在我已经不指望官方能出天赋一键洗升转换功能,主要官方实力太差。
总结,束手束脚的大聪明策划,修修补补的大聪明程序员,加一群大聪明的"爽文男主",我不觉得这游戏还能有多精彩的玩法。
现在才看清结尾,拖拖拉拉才走的我,又何尝不是一种大聪明。
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