【游仙门】新木游的一些机制问题总结

更新时间2023/7/21997 浏览攻略发布区
问题1:创生生效慢
问题如下:
TapTap
虽然苍龙吟用完就挂上了,但是仍需【创生】标记动画结束才能正式生效。
正常应该为动画结束标记生效(参考宠物)
TapTap
也就是该时间段内,削甲(1000多点)、猛虎啸触发印记的效果都没有。
这个中间过程将近2-3s!
这也就是为什么一些玩家用开局爆发猛虎啸,摁的很快却没有丁点伤害(护穿不够且猛虎啸不能触发额外标记),反而摁慢了有伤害的原因(因为标记生效了)。
问题2:遇到列拉金开局暴毙
问题如下:猛虎啸本身应该是有一个落地无敌帧(至少测试服存在)的,但是正式服不知道什么原因,冲刺过程还有极短的无敌帧,落地没了。
参考突刺型bd:新火忍(突刺带无敌)、风忍(变态的高回复和高减伤)。
对比来看,虽然新木游符文效果的减伤和回复也还行,但是配上这种突刺贴脸机制完全不够看。
应该是数据转正式服的时候丢了????
最后用短暂的5s欣赏一个新木游所有的问题吧:
这些反馈给策划了,希望这些问题后续能妥善的解决吧。
当然,如果各位还发现了什么问题,可以评论一起探讨一下。
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