ai智力拉胯
我就想不明白,为什么ai不优先沉默第一个,第一个她能打有伤害,而且能平a我方,第三个就一充能的,搞不懂?
还有能不能搞个优先级,比如我想刷满400金币在打死对手,以金币获得有限,然后消灭对手,能够实现不?
另外,如果我满400金币了,能不能就不按顺序开技能了,过画面其他角色放一遍技能纯属浪费时间,直接主c芙开大就完事了
还有还有,我第一个人物在明知道技能就搞不死对手的情况下,有三消平a不搞对方,硬要放技能,到对手回合被对面一波带走,傻不傻
还有一个,比如无限龙那个龙,在棋盘上没有攻击宝石,硬要放技能,这是能量好攒还是不要钱?有点脑子吧
还有,我们系统等级只要没满,基本都要刷每一章的强化关的第二关,能不能单独列一个刷系统数据的列表出来,搞个自动,方便大家,这样就不用来回跳转而且每关结束后还要点“继续”才能重打
还有一个,新联动的那个魂器学院,金币上限200,我买了皮肤,一把下来60多金币,一般其他关卡结束后金币技能能炸出一百多金币,虽然不缺这点,但是一碗水端平吧
一句话,能不能优化下ai,他傻得好可爱,都是给对面送的