如果联动一个不死人角色进LOL会怎么样
2023/07/23258 浏览综合
搞一个不死人的角色,我发现不死人如果上moba很适合联盟那大段的技能介绍
姓名:不死人
被动:
不死:肉体的死亡无法杀死不死人,只有不断流失的人性可以,不死人死亡会丢失所有人性并立即在泉水复活。如短时间连续被击杀丢失人性不死人将进入更长的复活时间
(人性:击杀或助攻英雄可获得击杀中立的大型与史诗野怪也可获得,人性多时可临时增加生命值上限,人性少时将减少生命值上限。人性会随时间流失)
噬魂:击杀敌方或中立单位可获得灵魂,灵魂可使不死人跨越等级限制升级,如不死人死亡未使用的灵魂将转移到击杀者身上,不死人下一次死亡前可击杀拿回
元素瓶:元素瓶是不死人的至宝,元素液可回到泉水使用将恢复不死人的状态,元素瓶碎片可摧毁敌方防御塔获得,碎片将提升元素液的效果。
归乡:不死人击杀或助攻一名史诗野怪会在原地创造一个篝火篝火可缓慢恢复范围内友军的生命与能量,或者使英雄在非战状态立即回到泉水
Q:重连斩
不死人发起狂暴的五连斩,连斩将持续击退敌方单位并使其进入重伤状态,可叠加多斩一次增加0、75秒。斩击时霸体
W:鱼跃
不死人立即进行翻滚,打断当前动作能并且可以进行多次翻滚,翻滚期间无敌。
最多三次。80—150攻击越高翻滚距离越远
E:法术武器
不死人使用法杖对武器进行附魔,使其数秒内附带魔法伤害
不死人可长按技能召唤法术大剑进行远距离大范围的法术斩击
R: 阳光枪
不死人歌颂先辈屠龙往事,短暂蓄力后发射阳光枪进行大范围攻击(根据已获得灵魂提升威力)
很简单的版本,没什么花里胡哨的东西甚至薪王都没搞