关于白金皮肤的天赋bug问题
2020/08/14139 浏览综合
个人对游戏机制还算有兴趣和拿手。关于白金新皮肤的bug,大多是:抬手变快、攻速变快,天赋伤害少了。
理论上,即使抬手变快,为保证攻隔不变,后摇会相应拉长。
我查看了相关视频,说说我自己的理解。
白金这类干员,就是拿弩的狙击,是有弹道的。不同于能天使、梅、杰西卡这类快枪,伤害有一定的延迟。而且随着飞行距离的变大而加大。
这就导致了,白金在攻击过远目标时,容易在上发伤害未结算前,进入到下轮攻击…
这会变成什么呢,变成鞭尸。这发箭正瞄着快拉弦射出了,结果被自己的上发箭打死了目标,只能赶紧松弦重新索敌…
(这种鞭尸现象,经常出现于能天使过载时的她旁边的干员)
白金即使不用新皮肤,也会有此类现象。
至于为什么新皮肤会更容易鞭尸,很可能跟弹道有关:新皮肤的弹道比原皮长。
白金天赋的计算应该是从抬手时算的,所以鞭尸的抬手会重置天赋计时,导致输出降低。