给开发者一点建议
2023/07/25428 浏览反馈
1.开局所有人随机出生点,而不是让玩家自由选择,可以减少前期玩家小号扎堆推高级地的情况,也可以限制老势力开局报团的想法。
2.增加一些玩家个人建筑,如栅栏【可以阻拦部队】、帐篷【相当于临时据点】等等,帐篷需要在资源地上建临时建筑,让玩家恢复士气。栅栏可以有效阻拦对方大部队一次集火就可以灭掉玩家辛苦打下的地盘。
3.提高加入势力的难度,比如说需要多少势力值,多少功名才能加入势力,假如一个号要奋斗七八天才能加入势力,那些几十个小号的玩家就不敢疯狂开小号了。
4.取消多个玩家可以进入士族的玩法,一个士族只需要一个玩家,可以有效避免那些小号多的玩家一个士族四个玩家的情况,前期就会减慢玩家开荒的速度。
总结:作者一直强调不提倡小号,也想过办法遏制小号泛滥,限设备限ID,但是没有从玩家角度去思考大家为什么都去开小号,因为老玩家都喜欢开小号,小号就像一本辟邪剑谱,你不开别人会去开,人家号多就能虐死你,你开了小号别人会开更多的小号来虐你,就这样一直在内卷,最终让卷不过的人无奈退游。