尘白禁区真实体验汇总其一

2023/7/2551 浏览综合
以上基于pc端体验
tps射击体验手感:
这个因人而异,我的评价是太轻了,主要原因是重型枪械不够重,冲锋枪太轻,主要原因归位音效,可以参考其它游戏,我不说你高热子弹发射出去要有怎么样的特效和音效吧,至少狙击该有的击发沉重感和震耳欲聋的声音得有表现吧,冲锋枪跟玩家一样,还不如我家水弹枪的打的有感觉,装弹之类的音效也应当做出差异化,总之,音效要大改还有敌人受击没有差异化,弱点攻击没有标识(可能有,但我实在搞不懂你这击中红是弱点标识,还是击中标记变大啊)枪口要有适当抖动(别学cod那种,太抖了),枪械动作像是一个懒洋洋的人一样,虽然有种驾轻就熟的感觉,就是没有力量感。掩体效果不错(对于只做了一个月的成果来说)别天天拿去跟隔壁全境封锁比,先不说这两收费模式完全不同 ,你让一个做了一个月的跟隔壁做了几年的比,体量都不同,掩体确实不行,主要体现在部分关卡没实装掩体系统,加上范围攻击的怪攻击欲望太高。
操作流程度总体而言挺不错的,但你这掩体容易挡住技能你自己都知道啊(在问卷调查里),还各种穿模,翻滚接躲避掩体的流畅度极其不好,我很经常一个翻滚然后躲掩体(这是我个人习惯),谁想你这两动作还有cd啊,还有你那部分技能会取消躲避(譬如四手的冲刺)这部分确实要更改。其它的到还不错手感辣鸡,音效不行,枪口抖动不行,角色受击不行,动作没有力量感,掩体系统其实做的不错了,别拿一个多月做的掩体系统跟全境封锁比了,没可比性,目前也只能说挺惊艳的(毕竟这是一个月做出来的)但体验不好,范围怪攻击欲望太高了,很多怪物血量高,盾高跟你刚近战,还有就是,别天天惦记着那个天梯榜了,冬至t0仅仅因为她pc端强,但这角色打不中就是打不中,就是没伤害,现在这游戏没套盾角色(我指的是免伤)没舒适的大招输出环境,要我说不如猫猫和冰狙,猫猫无视护甲(敌人血量拉过来直接冲锋扣血)新手前期直接过,冰狙常规技自瞄
剧情方面
,一般,如果最大缺点是大部分没有配音,可以接受,主要你这是全都没配啊,建议后面部分关键剧情要实装配音,不过这事可以放一放,因为大伙根本不怎么在意你的剧情(做的可以,但是老套)
运营
没啥,就一个字,扣,你别tm跟原神看齐啊,你看看三崩子,再看看战双,哪个有你这么扣的,百分0. 7真的可以问候全家了,其它获取可是扣扣搜搜的,我说你干脆直说我要钱得了
画面建模,
不是到底谁说这游戏建模辣鸡的?我不说第一梯队,也是很顶的吧?也许手机玩家跟pc玩家差的真的太多,还有渲染方面,个人挺喜欢的,毕竟人家明摆着对三渲二没任何实力了,还不如直接这样渲染,之前b站出的mmd视频,一堆人说比官方渲染好,好个p啊,这就是官方渲染风格,渲染感觉真的很挑人。(当然我说的pc渲染,手机我真没看过)
场景:
不错,画面中飘飞的纸张,地板的裂缝,还有一些破裂的质感真的挺漂亮的,但正如b站我之前看的一个视频说的,尘白禁区,太白了,偏冷色调的颜色所渲染出来的科技废土确实不错,但我还是更希望有其它颜色加入一点,就稍微加一点就行了,当然,我个人看着还不错,我觉得我这有点挑刺了。
动作
这个确实值得夸赞的,毕竟做动作(仙侠游戏)起家,还是有点基础的,动作飘然富有动感,视角衔接的也还可以。真的可以跟一些动作游戏去比了,我说的是动作流畅啊,不是操作流程,这个前面说了
角色塑造:
嗯,西山居它懂个屁的二次元,每个角色的cv配音巨少,个人故事也是偏日常,很多角色过于脸谱化,什么金毛傲娇啊,性冷淡蓝毛啊之类的,每个角色作为看板的动作和语音就两个,和战双以及崩三根本没法比,我说你这有点过于离谱了,你这还怎么让我们爱上一个角色,还怎么抽?我可以说大部分二游玩家对于角色的喜爱很大程度上都取决于看板的动作和语音,就是因为喜欢这些,才会喜欢他们,才会看个人故事,才会去了解剧情,毕竟看一个剧情篇章的新鲜好玩程度根本没法跟看板娘互动比,一个是你观看她的故事了解她,一个是你间接与她互动,根本没得比。这是个快速提升角色塑造的办法
养成
我还能说什么,一锅炖,你要想要玩家的的钱你就直说吧,体力根本不够用,大部分扫荡都没开,别惦记你那倍率了 ,大伙都想早点结束这无聊刷关,直接扫荡得了,由于各种一锅炖,导致养成曲线无限拉长,养成周期极度长,更别提那离谱的命座,深渊还要求两队,养成难度可想而知不过这游戏
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