天启圣源之开局签到游戏策划系统(穿越+系统)
2023/07/26125 浏览综合
“槽!跟着这种怨种老板,真是浪费我的才华!”
“谁说不是,策划的那是什么玩意?”
“早就跟你们说和我跳槽去企鹅,现在好了,跳都没人要了!”
……
蓝星,海南,嗨玩游戏公司,几个员工拿着结算的工资和家当,毫无留恋的离开。
制作游戏是一门技术活,想用小成本,制作一个割草游戏,更是一门超高技术。
而想要这部割草游戏,呈现在手机设备上不被人骂,无疑,是她妈天方夜谭!
当初也是猪油蒙了心,才加入“嗨玩游戏”!
“林,林总……”
办公室门口,传来个欲言又止的声音。
林飞扭头看去,只见一个穿着普通,戴着厚厚瓶底眼镜的男生。
“走吧!别落下东西!”
林飞叹了口气,摆了摆手。
成人的世界,没有面包与可乐…
有的,只是现实!
对方告了个别,抱着自己的东西离开。
望着离去的员工,林飞久久不语。
真失败!
本以为穿越到这个手机技术发达,娱乐落后的世界,可以凭借无数游戏创造个游戏帝国。
理想很美好,现实却打的他遍体鳞伤,一屁股饥荒!
玩家太精了,根本不在仿造云上城之歌做出来的天启圣源这个游戏充值。
而他也要面临破产、倒闭!
难道自己这辈子还是个穷鬼命?
槽!
老子还就不信了!
就算做不出割草游戏,老子也可以抄其他东西。
游戏不行,那就电影,电影不行,那就游戏……
人嘛!不就得折腾折腾!
就不信了!
穷,还能穷两辈子?
就在此时,林飞脑中突然响起一道提示声音。
【叮,游戏策划系统已启动。系统佐罗为你服务,无论多垃圾的游戏,经过本系统的策划调教,都能火爆全球!】
“策划系统?”听到系统提示的林飞,双眼猛地一亮,
“没想到,穿越这些年,终于要开启牛逼闪电模式了!”
“我就说嘛!怎么可能两辈子都是穷鬼命!”
林飞想到记忆中的那些3A大作,还有一些刺激电影,顿时来了精神。
尤其一想到想到,可以将前世那些3A大作,搬到这个世界的手机设备上,当即感觉浑身血液都沸腾了。
“还是从天启圣源这个游戏开始吧”
【您有新手礼包待领取,礼包内会生成第一款游戏的最佳策划方案。】
天启圣源原策划就是最后离开的那个带着厚厚眼镜片的青年,名叫苟册华。
当初为了快速套现,无视游戏寿命,苟册华怂恿林飞采取滚服加逼氪的方式,想大割一波韭菜后原地起飞,谁曾想这个世界的玩家早已久经考验,被各种游戏割了一波又一波,现在连韭菜茬子都没剩下了。
所以天启圣源这款游戏的现状就是,滚服开到了52个区,每个区只剩下小猫三两只,充值玩家基本没有,赚到的钱连电费都付不起了。
“开启新手礼包”
林飞激动的盯着系统页面,打开了新手礼包,想看看系统佐罗定制的最佳策划方案能不能救活这款游戏。
“是睡桥洞还是睡两百万的床垫,就看这一把了”
“新手礼包开启,请宿主严格按照最佳策划方案对游戏进行修改,
天启圣源策划建议
一、消费及拍卖体系
1、消费体系玩家初入游戏,第一天,建议除了30月卡和98月卡、980钻王国特权、远征勋章、成长基金,不要弹出任何充值界面,同时说明以上物品除了充值也可以用钻石在商城购买,增加一个特权商城,把以上物品在特权商城上架。(氪金玩家为了前期特权多送的经验会直接充值购买,非氪金玩家也有盼头,因为打BOSS出的装备可以卖钻石购买月卡特权)在第一个BOSS史莱姆必出一个红色非本职业一级武器,然后进入引导教程,引导玩家把红色武器挂商会拍卖,系统自动回收并给予玩家100钻石,然后继续引导教程,引导玩家进入商城,在商城设置一个首充券,引导玩家用100钻石购买首充券并使用,白送1元首充奖励(包含本职业1级可使用的4段红色武器,强化石50个,堡垒密匙1个,占卜券10个)。建议取消金币系统,只设置钻石、贝壳和银币三种消费体系。贝壳就相当于绑定钻石,可以在商城购买任何钻石能买到的东西,但是不能在跨服拍卖购买拍卖物品,跨服拍卖物品只能用钻石购买。贝壳的获得就是游戏里各种活动赠送,贝壳在商城购买物品数量不够时,会消耗钻石代替。充值购买钻石取消送贝壳,首次充值每种充值档次钻石双倍,每周刷新一次首次充值钻石双倍(后面会讲到配合这种方法的活动,这种方法可以极大刺激氪金玩家充值)。增设银币商城,可以用银币购买各种低端物品,包括一级魂石(20)、柴火(5)、星尘碎片(20)、蓝色羽毛(20)、初级训练手册(20)、生命药水(无限)、挑战券(4),括号内表示每日限购数量。
2、拍卖体系 整个拍卖体系,60级以下只能贝壳交易,60级以上可开放跨服拍卖钻石交易。本服和行会拍卖使用贝壳,跨服拍卖使用钻石,贝壳不够可直接使用钻石代替。贝壳和钻石可购买任意商城内物品,大型活动只能消耗钻石参与,不可消耗贝壳。跨服拍卖在开区一周后开启,同时跨服魔龙和跨服领土战也在一周后开启。建议橙色一星及以上、红色一星及以上装备都能在商会拍卖,由系统限定价格,跨服拍卖钻石出售,其他拍卖贝壳出售,建议橙色装备按级别不同限定10-100贝壳,红色装备按级别限定100-1000贝壳。只要系统限定装备价格,工作室就无法搬砖,但可以极大提高玩家的体验感和游戏粘度。 本服拍卖(贝壳) 世界拍卖除了现有拍卖品,增加蓝紫羽毛(10-40)、蓝紫强化石(5-20)、洗炼石(10)、幸运石(50)等物品。括号内表示为各级物品系统贝壳定价,可让玩家自由增减20%。 行会拍卖(贝壳) 行会拍卖主要出售骷髅王活动物品,骷髅王掉落物品增设复古机械翅膀碎片,每次掉落5碎片,40碎片合成一个翅膀,5个碎片放在一个拍卖位,建议拍卖价格500贝壳,一口价1000贝壳。同时骷髅王掉落物品增设幸运石(30)、战魂进化的橙色魔石(40)、3级以上的装备魂石(40)、蓝紫羽毛(10-40)、蓝紫装备强化石(5-20)。除了翅膀碎片,其余物品不设计一口价,任何人可以拍卖,随机选取幸运玩家中拍。建议幸运石每次出4个,高级幸运石每次出1个,橙色魔石4个,单个拍卖,其他物品按级别每次出10个,打包出售。 拍卖总钻石均分给在线的活跃玩家,拍卖时不在线的玩家无法得到均分钻石。 跨服拍卖(钻石) 跨服拍卖主要出售魔龙掉落物品,魔龙掉落物品除了红色一星首饰,增设星灵结晶(500),幸运石(50)、高级幸运石(200)、战魂晋级石(50)、橙色魔石(40)、各类一级神纹(500)、橙色羽毛(150)、太阳碎片(80)、UR魔灵碎片(200),可让玩家自由增减20%。
二、各类活动、BOSS产出
1、宝藏秘境除了现有产出,增设蓝色羽毛、蓝色强化石产出,非绑定。
2、时空星域在12点10分增加一次,增加闪星结晶产出,一次10个,非绑定。
3、王国猎场BOSS提高红色装备几率,增加必出非绑定蓝色羽毛(10)、蓝色装备强化石(8)产出,几率产出非绑定紫色羽毛(3)、紫色装备强化石(2)。几率产出非绑定紫色幸运石和时空胶囊。
4、凛冬堡垒蓝色装备强化石产出改为非绑定,数量根据级别增加一倍。
5、公会建设任务缺少物品可以用贝壳或钻石替代。6、狩猎首领活动产出按级别增加陨星石和月盈石。7、公会后勤任务增加花贝壳一键完成功能。
8、双倍深渊活动改为非定时,双倍时间可设置为手动开启关闭,每天两小时。
9、修改冒险副本难度,增加冒险副本小怪血量和产出,增加冒险副本BOSS血量和产出,取消本游戏所有便捷组队AI,把AI换成本行会随机成员,相当于开一个玩家镜像,自动组队时随机匹配。建议小怪血量按玩家级别适当增加,BOSS血量按玩家级别改为跨服魔龙差不多血量,购买王国特权后冒险副本可用贝壳购买2次,小怪增加掉落蓝色羽毛、星尘碎片、初级训练手册、闪星结晶,BOSS增加掉落紫色羽毛及月光碎片、高级训练手册、辉月结晶、幸运石,同时增加红装掉率。本次修改可让玩家除了每天限时活动外有事可做,增加红装爆率和幸运石产出可让平民玩家有更大机会获得贝壳。
10、魔龙BOSS增加掉落星灵结晶(几率1个),幸运石(必掉1个)、高级幸运石(几率1个)、战魂晋级石(随机必掉1个)、橙色魔石(必掉1个)、各类一级神纹(随机1个)、橙色羽毛(必掉1个)、太阳碎片(必掉2个)、UR魔灵碎片(随机1个)。
三、充值活动
本游戏最大的诟病就是充值活动,每天2000人民币的连充和三天一次的大活动极大的拉开了平民玩家和氪金玩家的战力,导致平民玩家和氪金玩家都没有游戏体验,建议大改!设置四个大型活动,每周一次,不要全服同步,每个新服无限轮回。大型活动分为游戏机、塔罗牌、夺宝奇兵、转盘抽奖。大型活动开区第二周开始,每个大型活动持续一周,设置周累充奖励、周消耗钻石奖励、每日限购超值礼包以及上古秘宝,上古秘宝每周刷新一次,上古秘宝主要可兑换除霸者之翼和复古机械以及王国圣兽之外的一切翅膀和坐骑,以及各类觉醒材料、星运材料和UR魔灵卡包。可按游戏进度升级奖励,奖励叠加到顶级后不再变动。这种设计的大型活动可持续轮回,不用费心设计新的活动,如果有新的策划可以以其他活动增加到游戏之中。游戏机奖励取消UR卡,以八星、九星宠物蛋为主,包含1.28万钻石奖励,星灵结晶奖励。积分商店内可兑换圣羽印记和宠物圣源。建议可上阵翅膀由6个增加为12个。夺宝奇兵以战魂奖励为主,积分商店可兑换红色战魂及战魂晋升、进阶材料。大转盘以UR魔灵卡为主,积分商店可兑换任意组合UR战魂礼包、和UR战魂配套的SSR战魂任意组合礼包、开启第四、第五、第六战魂栏的材料。塔罗牌以开启各类装备、魔灵、宠物、星运觉醒材料为主,积分商店可兑换各种觉醒材料。周累充奖励最高限定为2000元,【每日限购超值连充礼包设计成6元,30元及68元这三个档次。每日限购七天共计728,每周限购折扣礼包(在钻石充值那里)共计640元,每日限购折扣礼包(在钻石充值那里)共计896元,加一起2264元】周消耗钻石奖励最高限定为5万钻石(周消耗钻石奖励主要和前面每周刷新一次钻石充值双倍赠送钻石活动,以及后面要说的限时礼包活动配套),每个大型活动设计成三个档次,活动期间玩家完成任何带有活跃度的活动都可以获取大型活动道具。初级档次为平民玩家设置,花费少量钻石就可以完成,拿到第一档次奖励,中级档次为小氪玩家设置,通过每日超值连充礼包,可以完成第二档次奖励,整个活动能通过各种任务和充值拿到的活动道具只能完成第二档次奖励,高级档次专为氪金大佬设置,完全靠钻石抽,建议抽4万-5万钻石可以完成整个活动。取消2000块的每日连冲有礼活动,只保留每日198连充奖励,取消全民狂欢,取消一切充值排行和消费排行,取消第一周冲刺活动的钻石消费排行。保留一元特惠,小额连充和合服豪礼。
按照玩家战力设计限时礼包,玩家战力100万以下不跳出,100-200万之间按限时礼包原有规则只跳出充值12到30元礼包,200-500万之间跳出30-128元礼包,500万以上跳出30-648礼包,12元礼包设计丰厚一点,各种礼包除了原有物品,另外给钻石,648礼包应该给6480钻石,这样设计可以让平民玩家,微氪玩家和大佬全部满意。氪金大佬也可以通过充值礼包的钻石用来抽大型活动。限时礼包充值金额不算入每周累充,所以奖励一定要丰厚,可以考虑放一些UR整卡、9星宠物蛋、第六魔灵栏材料、装备觉醒材料、UR魔灵觉醒材料之类的东西。
四、游戏机制
1、战士的冲刺斩技能在对方移动的过程中释放,经常不能命中目标,建议修改为必中。
2、PK时切换目标键位不合理,老是点不到,建议在原有基础上将切换目标键位和骑马键位增大2倍。
3、增加求组键,在遇见打不过的怪和人时点击求助键,可以让本行会成员直接飞过去帮忙。建议把求助键位设计在超值回馈键位的下方,有求助的时候出现红点,并在行会频道自动发送地图坐标。
4、增加语音转换汉字功能,在好友键位旁边设置一个语音转换键,调整好频道后,按着说话可自动将语音转换为汉字在对应频道发送。取消录音功能,这个功能就是鸡肋。很多玩家不愿意暴露自己的声音。
5、修改便捷组队功能,把AI转换成本行会会员的镜像。
6、增加佣兵系统,就和公会兽栏的效果一样,把自己角色挂上去,设定出租贝壳金额,别的玩家上线后可按金额自由选择便捷组队镜像,每个人只能选择2个镜像,不同玩家可选择同一个人作为便捷组队镜像。选择完毕以后可随时换镜像,但佣金一旦交付就不会退还。只有在单人副本才可使用佣兵系统便捷组队,多人副本不可使用。
7、修改领地战,一旦领地战开启,攻防双方公会内无论是否在线的成员都会参战,不在线成员按镜像AI处置,如果在战争中途上线,则会直接出现在战场之中。
8、这个游戏PK时老是看见各种战魂、宠物、精灵在人物旁边环绕,十分影响PK锁定,建议在系统内增加一键隐藏战魂、宠物、精灵以及人物称号等功能,提高PK环境。
9、弱者保护系统,建议当玩家战力差距过大,容易被一刀秒杀的时候,可以触发保护机制,一旦掉血数值超过自身血量,第一、二次自动改为减少现有血量的三分之一。
10,减少霸者之翼和王国圣兽的兑换材料,减少一倍。(连载中。。。。)