突发奇想,宠物为什么不能有些特殊效果呢?
修改于2020/08/14468 浏览创意同人
以下是我的想象
小猫:有10%的几率使玩家免疫一次伤害
柴犬:增加玩家25%暴击率
小猪:其攻击时有40%的几率让玩家回复一点护盾
史莱姆:其攻击时有60%的几率让玩家回复10点蓝,有30%的几率让目标中毒
机器人:有15%的几率让玩家的一次攻击变大
熊猫:有20%的几率让玩家受到的一次伤害减2
兔子:杀怪掉落的金币或能量球数量加一(每种情况各50%几率)
罐头猪:自动收集全地图的金币和能量球,每次进入下一层金币数增加5%(向下取整)
TapTap(4399渠道则为豆娃):其攻击时有20%的几率秒杀目标(攻击BOSS则改为对BOSS造成其最大生命值5%的的伤害)
鸽子:增加玩家1点移速,攻击时有5%的概率使玩家隐身一秒,期间无敌并且攻击必定暴击
猫头鹰:攻速加快(相当于喝了两杯咖啡)
海豹宝宝:有80%的几率玩家造成的伤害加1
祖传bug:玩家复活次数加一
蝙蝠:其攻击时有30%的几率让玩家回复一点血
粉红小河马:其攻击的的目标防御力减1
小天狗:玩家每次攻击的蓝耗减1,子弹偏移减5,暴击率加5%