新种族讨论

修改于2023/07/29208 浏览综合
我真的想了想发现植物种族这个机制是很特别,但是不能移动这个可能会劝退一部分玩家,如果要用这个的话只能在在魔法上想办法移动,我觉得不太实际,虽然机制确实很好但是玩起来可能不是很“爽”
还有说昆虫族的,说实话我第一个想到的也是这个,官方说了不做大家就不要提了
其实我想到好几个好玩的但是觉得都是差点意思,比如可以随便传送的空间族,机制就是传送,适合偷家,可以给速通大佬们无限可能,但是怎么做就是个很大的问题,咱们提意见要给官方考虑考虑。
还有比如魂族我在评论区里说过,机制就是“魂力”,每个单位都有魂力上线,每回合增加一点魂力,之后魂力可以释放技能还可以增加伤害,但是现在想想也不是很有意思
再比如(名字没想好),我觉得可以出个全是飞行单位的种族,但是我觉得官方好像不可能
还有我觉得可以把元素单独放一个种族啊,本来元素就是一个非常好的机制,把那些元素从中立单位删除,重新建一个新种族,就像矮人族一样,我觉得完全可以啊,魔法嘛...我还没想到,而且我觉得不一定就非得四个元素,在多弄几个,机制也可以说成“元素组合”就是两个元素可以合成一个更大的元素,那么官方工作量就太大了
总的来说还是觉得每个种族都差一点,而且还要考虑到魔法,人工成本(不能太复杂,要为官方考虑考虑成本),机制,还有一些强度因素,全都考虑到真的挺难的
对了,隔壁游戏有很多种族,大家可以去看看,
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