一句逍遥哥哥让我想起了很多

2023/07/2981 浏览综合
游戏里十里坡剧情结尾十年后的李逍遥摸着童年灵儿的头说:“灵儿,你要好好的。”一句话透出了无尽的思念、不舍和无助。他能御剑九天遨游天地间,又能斩妖除魔当尽天下不平事,却只能眼睁睁的看着自己爱人一个死在锁妖塔,一个死在自己怀里却无能为力,独留世上一个孤独人!午夜梦回,蓦然回首,一句“逍遥哥哥”让人肝肠寸断、魂牵梦绕,好不凄凉!苦命人!都是苦命人!李逍遥从小就在李大娘客栈里长大,李月如小的时候没了娘(游戏里有林家剧情,情),灵儿更不用说了,跟姥姥逃命到仙灵岛。机缘巧合,造化弄人三人走到了一起,可结果一个为了心爱的人甘愿命殇锁妖塔,一个为了自己作为女娲后裔的责任,为了天下苍生死在了自己爱人的怀里,只留下李逍遥和小忆如相依为命。好一个仙剑奇侠!仙剑之后,再无仙侠!确是这个理儿。作为一个80后我有资格这样说,不接受任何反驳!这款缘起给了我莫大的惊喜,无论是游戏里的场景(特别是客栈、鱼村),音乐(开场音乐当当当当当,懂得都懂),还是一系列的剧情,真是惊艳到我了,感觉就应该是这个感觉,没有一点点的违和,别扭。大家有没有感觉不管你玩啥游戏(英雄联盟除外),虽然你一开始很喜欢这个游戏,玩一段时间就觉得有点小别扭,有点不得劲,但是又不知道为啥,这就是你的潜意识对游戏作出的反馈。但玩这款游戏就没有这种感觉,日常副本什么做完了没事干还很喜欢泡在游戏里,骑着我的小狐狸到处摘果子,找NPC聊天,一晃晃荡半天还乐在其中,一测如此,二测也是这样,本次测试还是这样,这就说明这个游戏很有魅力了,真心希望这个游戏能做好,既能让游戏厂家挣到钱,又别寒了玩家的心!提出几点小小的建议:1游戏玩家氛围不是太好,可能是内测的原因,玩家一天比一天少,这就导致后几天进入游戏的玩家战力跟不上,日常任务,打副本什么的组不到人。特别是中午过后有好些都已经做完日常了导致后上线的玩家组队做任务打本什么的很难很快组到人,更别提新人了,除非是帮里好友帮忙,基本上就是世界喊半天凑齐了开搞,很麻烦,究其原因一个是新人战力跟不上打本好累,再一个是困难炼狱在战力不是碾压的情况下打本很吃操作需要配合,这就导致老手不爱带新手,长此以往能劝退很多新手玩家,就希望能不能学学剑侠世界给新人弄个萌芽标志,提高新人成长速度,提升老手带新手的奖励,这样既能留住新鲜血液,又提高了老玩家带新手的积极性,盘活了游戏氛围。2感觉游戏太抠门了,各种成长材料产出太少,总有点扣扣搜搜的意思,一个灵兽礼包30个鼠儿果600经验够干嘛,就是氪金也氪的没意思,请稍微提高点游戏产出3左下角语音,辅助战斗骑乘三个按键能不能横向排列在任务栏下方,要知道打BOSS打战场的时候经常按出来这三个玩意很让人恼火的4能不能考虑增加一些休闲玩法消磨时间,日常,副本就那点次数没过瘾就做完了,然后就无所事事了,这样能留住玩家吗?
好了,瞎几把瞎写,大家别介意,权当看个笑话一笑而过。我是本次测试的残梦三千,在这里鄙视下名门的帮主和各位管理,一帮脑残好好的一手好牌打的稀烂!
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