关于尘白禁区的意见与建议
2023/07/30329 浏览互助答疑
(本人开服第一天玩家,没能抢到三测但是有朋友抢到了三测名额,目前51级)
第一,角色获取的确定性。本来数据金就比较难获得,半天才能攒够80发,结果歪了,原本打算能抽出来安卡西雅up就氪一个大战令的,结果这期下一个大保底也赶不上了,难不成叫我单氪一个皮肤不搞角色?我相信很多人都是跟我一样的,打算先角色后大战令,结果歪了,也没念头搞大战令了。能不能取消小保底?隔壁战双几乎没有小保底这一说法,皮肤那么贵照样有人买,就是因为先体验到角色了,体验到角色拿到了自然会想着搞皮肤,就算贵也会有人想买。还有那个武器,也是50%保底,普池就算了,up也是保底,好不容易攒的数据金还要看运气看看保底不保底,拿到角色不拿专武,怎么你想学原神的抽奖么?
第二,氪金方面战令礼包好好设计,动不动一个68,98的礼包,还只有十抽,除了氪金大佬有几个人会去氪金买礼包?等几天攒着就能攒够1600了,还有必要去搞68/98的礼包?我个人建议,可以搞一个角色自选礼包,价格68,你看看会不会给有人买,当期up98,只要出了这两种礼包,中氪党咬咬牙估计也会搞一两个,还有战令,别人30块你68才只能买一个小战令,而且氪金性价比也不高,你能指望几个人去买小战令?如果将小战令的价格改为30,大战令68或者98,你看看会不会有更多的人来买,都跟腾讯合作了,腾讯的在每个人多人少收钱怎么不学学,目前唯一大卖的估摸着也就开服的6块钱礼包了吧?
第三,就是bug的优化,我也听说过尘白三测两个月之后就上线了,中间大改,但是不能因为这就叫bug满天飞啊?角色在高处无法落下来,翻越围栏又弹回去,这些小bug也就算了,还有诸如什么空气墙后面藏着三只不会动的炸弹盒子,子弹和准星显示小时,怪物卡到墙的另一边之类的大bug,个人建议修一下。本来就是膝盖骨发育不良没法跳跃,bug再不修那还了得?
第四,基地宿舍急需优化,互动部分少,主角还没有眼睛,个人建议增加一些互动部分,比如购买赠送给妹子的家具可以坐下来,跑步机能跑动之类的,加上这些能叫基地宿舍更加吸引人。额外提一嘴,为什么在床上睡觉还穿鞋子?希望能改一下啊。
第五,手机端部分枪械手感需要优化,尤其是单栓狙,手机端目前单论手感我个人的比较是冲锋枪>步枪>连狙>手枪>散弹枪>单栓狙。散弹枪的手感可以依靠自动开枪来弥补,但是会导致伤害缺失以及换弹时自动开枪,后面那个换弹时自动开枪希望能尽快修复一下,但是单栓狙是真的难用,最难受的是开镜之后还要长按松手开枪,连狙是开镜之后单点就能开枪,但是单栓狙这怎么就成了长按松手才能开枪?五星基本上都是单栓狙,用惯了连狙再用单栓手感稀烂,希望官方能改成单栓狙开镜后单点立即开枪或者设置里能自己调。
第六,联机互动玩法太少,目前仅有超源链接里面的合作和新出的勇者才能联机,可以看的出来官方很想优化这方面,新出的勇者就是尝试,希望官方能出一些更加有趣的联机玩法和模式,比如大逃杀,躲猫猫,PVP之类的,奖励方面可以改成此模式每周玩多少局而不是每一个都要玩。联机模式最好能增加一些互动性,比如表情包,快捷战术文字之类的,玩联机就跟一群哑巴玩一样着实难受,加个表情包都不一样。
第七,资源关卡的资源供给不合理,资源关卡给的资源真的是乱死,主要就是武器突破材料,蓝色材料给予到第四关从2变成1,同时增加紫色材料给予,在后面蓝色与紫色的比例是1:3,而武器突破时蓝色比例与紫色大约是1:4,这就注定了蓝色材料的稀缺,但是就这样单蓝色武器材料获取体力比最高的居然只是第三关,还顺手获得绿色材料托低体力比,个人建议把三种级别的材料获取拉开,设计六个关卡,12关获得绿色,34关获得蓝色,56关获得紫色。
第八,困难模式奖励不平衡和单局时长过长,困难模式一局大概在10分钟左右,时间相比普通模式过长,同时奖励也是忽高忽低,有时是3个抽奖券,有时候则是平常用都用不完的角色升级材料,奖励方面能不能调整一下?额外提一嘴,5-4关卡过于困难,相较于整个第五章其他篇章的难度都要难上不少,boss第四波召唤小BOSS能多搞人心态策划你知道么?建议别学牛马王者,每个关卡先策划大大自己试一下,难度自然就知晓了。
第九,皮肤过少以及质量,目前尘白有六个皮肤,但是部分质量堪忧,里芙·星期三和芙丽雅·小太阳的皮肤还没有原皮好看,猫汐尔的皮肤还没有尝试,芬妮·黄金狮子是4星角色,没有辅助能力被替代了也不常用,大战令皮肤和肴·养生专家的签到皮肤没有获取不予评价,希望官方能做一些优秀的皮肤,至少五星一人一个皮肤吧?PS:只要官方敢公布模型,再去搞个活动收取大佬的自制皮肤,肯定会有人去参加活动的,到时候进行修改,皮肤不就有了么?B站的二创感觉挺活跃的,公布了模型之后热度也会随着二创上涨一些,增加流水。
最后,祝尘白越做越好,毕竟是开拓市场的游戏,希望玩家类型是取并集而不是取交集。