个人半个月来的游玩体验(顺便混个奖励)
2023/07/30116 浏览综合
目前体验下来,游戏内的几个界域设计不错,几大界域都有各自的特色,深海简单粗暴,叠力量叠触手最后一波暴杀;血肉卖血换加成,换到半血以下怪基本就要死了;超维则是等进跃迁后一起就会好起来了。至于混沌……混沌狗都不玩。
奈何本人头铁,就是用的混沌队。从第一章打到第三章,最后第三章boss实在打不动了,只能放弃。boss近五万的血,而我队伍准备做足一回合也只能打几千伤害,基本是看不到胜利的希望。
就本人用混沌队游玩的体验来看,混沌队目前拉胯主要是两方面问题,一是混沌队没有合适输出,五星里唯一输出就24。但怎么说呢,我感觉她更适合去血肉队。二是混沌队的界域天赋是唯一一个常态几乎无效的天赋,精通效果是触发死亡抵抗时给增加全队狂气。但感觉如果到那一步了,貌似也不是开几个狂气爆发能逆转局面的。建议去除需触发死亡抵抗这一条件,改完每回合概率给。
总之,个人还是很希望二测能好好优化反馈的问题,期待游戏能尽早正式上线。
(贴张本人开荒用的混沌队)


