【公告】7月31日停机更新公告
修改于2023/07/30497 浏览
亲爱的百家传人:
为了给大家带来更棒的游戏体验,我们将于7月31日早上10:00-12:00进行停服更新,更新期间您将无法正常登录游戏,请合理安排游戏时间,更新内容如下:
【新增】
1.新增主线“第十一章”五溪蛮相关剧情,包含主线、梦魇主线、支线及秘境相关内容;
2.新增在特定的关卡、玩法中可上阵超过6人的武将数量的玩法;
3.新增功能“主线”中的支线展示,现在可以在“主线”中找到可挑战的支线关卡及进度了;
4.新增了晶玉“地玉合成”的一键合成功能,功能将在队伍达到54级后开启;
5.新增了商店“将魂商店”中溢出彩6后的武将碎片可一键兑换的功能;
6.新增了装备升品的上限,更新后最高可升至仙品;
7.新增了军团玩法“逐鹿中原”激战期时个人占领积分排行榜的排名及奖励;
8.新增了初始品质为名将、国士、传奇的武将在升星时,可在升星界面直接使用对应的任选将魂进行升星。
【修复】
1.修复了挑战玩法“远征”步兵的分摊伤害在特定情况下不生效的问题;
2.修复了挑战玩法“秘境”“颍川书院”在特定情况下可以攻击郭嘉的问题;
3.修复了竞技玩法“巅峰演武”中无限射程箭塔在怒气技使用时,没有受到距离衰减的问题;
4.修复了竞技玩法“名将擂台”中,在特定情况下武将“马超”再动效果会中断,等对方行动完再次行动的问题;
5.修复了奇遇“百家学宫”在升星后的属性没有在本次登录中在战场生效的问题;
6.修复了战场中使用“悔棋”会在特定情况下导致地形属性异常的问题;
7.修复了每日任务中“消耗100体力”点击前往后会卡住的问题;
8.修复了当场上只有一个友军,且攻击后被反击击败时,无法触发武将“阿丽雅”连携攻击的问题;
9.修复了策士在特殊地形“观星台”时,普攻范围提升但是无法触发连携的问题;
10.修复了步兵在行动前被击晕,那行动结束后直到下回合行动前,都无法护卫的问题;
11.修复了武将“太史慈”“夏侯轻衣”墨守无矩效果,在被远程单位攻击时会计算层数的问题;
12.修复了武将“马超”当天赋选择“突破”(击杀再动)后只要第一回合杀人,后面的横行天下都可走满5格的问题;
13.修复了武将“步练师”在天赋选择射程且受到箭塔射程加成后,无法叠加的问题;
14.修复了武将“周泰”被动1在没有受到攻击时会对发动者触发“燃烧”的问题;
15.修复了武将“阿丽雅”在开局释放“残足”效果时,会触发贾诩“50%中毒效果的问题”;
16.修复了梦魇支线“不动明王”在攻击掉4个石像后,还是会触发4个石像效果的问题;
17.修复了军团邀请玩家时改名,会出现2条邀请信息的问题;
18.修复了在特定情况下,敌方宝物会在没有达到武将星级要求时生效的问题。
【优化】
1.优化了军团玩法“拍卖行”的分红领取时间提示;
2.优化了军团玩法“拍卖行”中“我的竞拍”的排序逻辑;
3.优化了军团玩法“拍卖行”中在拍卖界面中选择“世界拍卖”会出现没有商品的显示问题;
4.优化了军团玩法“许愿池”7级军团可许愿3个传奇将魂,但实际显示了4个的显示问题;
5.优化了军团玩法“诸侯混战”的最短进攻时限,取消了重置按钮;
6.优化了军团玩法中的每周活跃结算时间,由0点改为5点 ;
7.优化了军团玩法“逐鹿中原”周六激战期内,在更新后队伍1移动时,可操作队伍2进行移动了;
8.优化了军团玩法“演武台”的活跃产出,根据Boss被击败后的排名,增加对应的活跃产出;
9.优化了竞技玩法“巅峰演武”的引导,增加了AI选择的提示,布阵中可选择武将偏向进攻还是防守;
10.优化了竞技玩法“巅峰演武”挑战玩法“远征”中,更新后敌对武将的详情中可查看到宝物及宝物详情;
11.优化了竞技玩法“巅峰演武”的相关匹配机制;
12.优化了挑战玩法“镇念塔”中按钮“禁”层级不对导致无法点击的问题;
13.优化了优化了挑战玩法“镇念塔”2000层后的奖励(已达到2000层的玩家将补发差额家里)
14.优化了武将“高顺”的推荐阵容中没有高顺的显示问题;
15.优化了武将“王平”多段攻击只显示总伤害的显示问题(不影响实际效果);
16.优化了武将“陈宫”被动技能2“救死扶伤”治疗效果后没有增加百分号的显示问题(不影响实际效果);
17.优化了武将“大乔”在触发“真·花落残红”时飘字仍然提示“花落残红”的显示问题(不影响实际效果);
18.优化了武将“贾诩”的连携激活后,在战场技能列表中没有显示的问题(不影响实际效果);
19.优化了武将信息页面,头像没有根据时装更换而更换的显示问题;
20.部分武将被动、技能描述,统一了百分比的使用(不影响实际效果);
21.优化了充值中“每日限购”“每周限购”中关于装备设计图纸的礼包;
22.优化了阵容蜀国的回合开局,缩短的BUFF增加的动画及展示;
23.优化了部分红点机制、修复剧情文案中的错别字;
24.优化了Ios、华为相关设备的适配问题;
25.优化了大地图相关色块融合度不够的问题;
26.优化了步兵释放怒气技的AI机制;
27.优化了多段攻击被敌方反弹中断时,血条显示会异常的问题(不影响实际效果);
28.优化了战斗结束时掉线,重连后会无法结算的情况;
29.优化了部分玩法中,战斗统计的伤害和展现不同的显示问题(不影响实际效果)。
【调整】
魏国
曹操
战阵连携:魏武之强
我方出战武将在拥有护盾类状态时,物攻抗性+20
调整为
【无双·御敌】
我方武将物攻抗性和策攻抗性+10
我方武将在拥有护盾类状态时,物攻抗性和策攻抗性+20
郭嘉
怒气技:十胜天机1、十胜天机2(施法范围不同)
对指定友军造成当前生命值与护盾值总值90%的伤害,作为护盾存入【避实向虚】
自动战斗时,优先对攻击最高的友军释放
调整为
对指定友军造成当前生命值与护盾值总值95%的伤害,作为护盾存入【避实向虚】
自动战斗时,优先对生命值百分比最高的友军释放
真·怒气技:真·十胜天机1、真·十胜天机2(施法范围不同)
若指定友军的生命值大于最大生命值的30%,则对其造成当前生命与护盾总值90%的伤害,作为护盾存入【避实向虚】
若指定友军的生命值小于等于30%,则将其最大生命值的30%作为护盾存入【避实向虚】
自动战斗时,优先对攻击最高的友军释放
调整为
若指定友军的生命值大于最大生命值的30%,则对其造成当前生命与护盾总值95%的伤害,作为护盾存入【避实向虚】
若指定友军的生命值小于等于30%,则将其最大生命值的30%作为护盾存入【避实向虚】
自动战斗时,优先对生命值百分比最高的友军释放
被动3:出奇制胜
释放怒气技后,对生命值低于30%的友军施加【血战4】
调整为
战斗开始时,对我方攻击最高的武将造成当前生命值与护盾值总值95%的伤害,作为护盾存入【避实向虚】
释放怒气技后,对生命值低于30%的友军施加【血战4】
庞德
战阵连携:抬棺死战
生命值低于30%的魏国武将,格挡+20
调整为
【无双·御敌】
我方武将物攻抗性和策攻抗性+10
我方魏国武将物攻抗性和策攻抗性+10
乐进
战阵连携:临战先登
我方出战武将物攻抗性+10
调整为
【无双·御敌】
我方武将物攻抗性和策攻抗性+10
蜀国
诸葛亮
被动1:晓贯百家、真·晓贯百家
【无双】
调整为
【无双·克敌】
战阵连携:神机妙算
【无双】
获得【神机妙算】
调整为
【无双·克敌】
获得【神机妙算】
诸葛亮(弓)
战阵连携:武英在握、真·武英在握
【无双】
调整为
【无双·克敌】
吴国
周瑜
战阵连携:火烧赤壁
【无双】
调整为
【无双·克敌】
周泰
怒气技:金汤盾阵
修复误将敌军视为攻击目标的错误
怒气技:金汤盾阵1
自身获得【绝武3】
对范围内敌军施加1层【燃烧】
对范围内有【燃烧】的敌军施加【疲惫1】
调整为
自身获得【绝武3】
对3格内敌军施加1层【燃烧】
对3格内敌军施加【多病1】
怒气技:金汤盾阵2
自身获得【绝武4】
对范围内敌军施加3层【燃烧】
对范围内有【燃烧】的敌军施加【疲惫2】
调整为
自身获得【绝武4】
对3格内敌军施加3层【燃烧】
对3格内敌军施加【多病2】
战阵连携:江东铁壁
我方武将受到【燃烧】敌军攻击时,物攻抗性和策攻抗性+30
调整为
【无双·御敌】
我方武将物攻抗性和策攻抗性+10
我方武将受到拥有【燃烧】状态的敌军攻击时,物攻抗性和策攻抗性+20
孙权
战阵连携:固守江东
我方出战的吴国武将,物攻抗性和策攻抗性+10
调整为
【无双·御敌】
我方武将物攻抗性和策攻抗性+10
我方吴国武将物攻抗性和策攻抗性+10
孙尚香
真被动1:永劫同心1
新增效果:自身攻击拥有【同心印】的敌军时,有10%的概率施加【定身】
真被动1:永劫同心2
新增效果:自身攻击拥有【同心印】的敌军时,有15%的概率施加【定身】
真被动1:永劫同心3
新增效果:自身攻击拥有【同心印】的敌军时,有20%的概率施加【定身】
被动3:蚀骨铭心
我方女性武将主动攻击和反击时,对目标施加【同心印】
调整为
战斗开始时,对7格范围内的随机2名敌军施加【同心印】
我方女性武将主动攻击和反击时,对目标施加【同心印】
战阵连携:绝色枭姬、真·绝色枭姬
【无双】
调整为
【无双·克敌】
大乔
战阵连携:蝶舞飞花
自身怒气技的攻击范围+1
自身怒气技效果范围扩大为方形1格
但怒气技造成的伤害下降为60/70%的策略伤害
调整为
自身怒气技的攻击范围+2
群雄
高顺
战阵连携:陷阵之志
我方武将受到物理攻击时,物攻抗性+20,格挡+20
调整为
我方武将格挡+30
貂蝉
战阵连携:英雄气短
我方出战的女性武将,暴击伤害+10%
我方女将攻击男性武将时,暴击+10
调整为
我方出战武将暴击+10,暴击伤害+10%
貂蝉(策)
回合技:光鉴照敌1
对范围内敌军造成95%的策略伤害
调整为
对范围内敌军造成95%的策略伤害
施加【镜光】
回合技:光鉴照敌2
对范围内敌军造成105%的策略伤害
调整为
对范围内敌军造成105%的策略伤害
施加【镜光】
真·回合技:真·光鉴照敌1
对范围内敌军造成95%的策略伤害
33%的概率施加随机控制状态
调整为
对范围内敌军造成95%的策略伤害
33%的概率施加随机控制状态
施加【镜光】
真·回合技:真·光鉴照敌2
对范围内敌军造成105%的策略伤害
50%的概率施加随机控制状态
调整为
对范围内敌军造成105%的策略伤害
50%的概率施加随机控制状态
施加【镜光】
状态:【镜光】
移除效果:物攻抗性和策攻抗性-20
被动3:狐媚惑心
主动攻击带有【镜光】的敌军,且该敌军为主目标时,目标在战斗结束后对【镜光】的生效范围内友军造成其攻击30%的真实伤害
调整为
我方武将主动攻击带有【镜光】的敌军,且该敌军为主目标时,若该敌军为本次攻击的主目标,在战斗结束后对【镜光】的生效范围内友军造成其攻击30%的真实伤害
陈宫
被动1:利兵谋胜1
自身每拥有100点怒气,治疗效果+2%
调整为
自身每拥有100点怒气,治疗效果+1%
被动1:利兵谋胜2
自身每拥有100点怒气,治疗效果+3%
调整为
自身每拥有100点怒气,治疗效果+2%
被动1:利兵谋胜3
自身每拥有100点怒气,治疗效果+5%
调整为
自身每拥有100点怒气,治疗效果+3%
宝物
镇天箭
飞箭钉身
攻击时50%概率施加【定身】
调整为
主动攻击时25%概率施加【定身】