困难关卡让掩体变得一无是处。

2023/07/30187 浏览互助答疑
困难关卡的设计让掩体变得一无是处。困难关卡里的怪血量多,而且近战远程通常是搭配出现的,掩体后面根本待不住。即使只有远程怪也会走位让你躲在掩体后面也会一直被打。
综上所述,以目前的关卡设计来看,困难关卡里的掩体不仅不能带来增益,还会成为走位遛怪的绊脚石。
举我遇到两个比较恶心的关于掩体的例子:
1、精神拟态,海拉,全图唯一的掩体柱子,竟然是有血量的,这boss全是地图炮,还会召小兵,开局几十秒这柱子就没了,剩下的血量要怎么周璇?
2、困难6-4,我打过最恶心的一张图,无限刷怪,远程近战一起刷,还是紫色近战盾牌异化兵和狙击兵。一共需要在无限刷怪的情况下打死四波boss。前俩波还好,第三波出两个画地为牢怪,两个圈一起圈,一堆近战兵围过来,疯狂打断,还有锁头狙击,boss范围攻击,真的没法玩,建议查查是哪个策划设计的,直接开了吧,纯内鬼。
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