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议剧本(文化圈与派系2 主要是补充与解释)
修改于2023/07/3186 浏览综合
根本目的 找乐子
主要目的 薅光老板头发
次要目的 丰富游戏内容
特别鸣谢昨晚与我一起夜谈的兄弟。
基本思路
削高补低 前助中阻快结
补充与解释
1.
不同文化圈拥有不同的派系体系(华 夷 无 三种文化圈)
2.
士族的派系仅决定对外关系(同盟与敌对),
武将与肉身派系才会决定增益与减益
3. 年份
180至184 和平年
同文化圈同郡县强制同盟
184至195 造反年
即使文化圈相同且同郡县也会因为士族派系不同而敌对
195至210 立势年
不同文化圈无法进入同一势力
且同文化圈同郡县强制同盟
朝廷会对不同文化圈下达世界政令,完成势力将获得补给
势力所属文化圈由建立者发迹郡决定
210 以后 统一年
不同文化圈可以进入同一势力
且所有剧本减益消失
4 立族时
涅槃重建 先决定文化圈(发迹郡决定)后自选士族派系
继承原士族 同样继承该士族文化圈与派系
5 混杂文化圈
郡县所属文化圈为无,
且无派系系统,默认与其他人敌对,
该郡建立势力与其本土势力其所对应文化圈亦为无,属于特殊文化圈。











