2023/07/3173 浏览综合
2023了,一款2D手游还做的这么卡,发热控制这么差,真的是。。
我现在46级,造个建筑要好几天。
船运的收益实在是少,如果不是为了完成每周任务,完全不想做。
货运现在拉走的货物,动辄都是些制作周期三四个小时的东西,一趟就给我拉走五六个甚至十个,重新生产备货都要等上半天。
拉走的材料里面,半数是两个一组的,12辆货车能拉走我十七八件产品,拉回来的建筑材料,死活就是一组一个,出去几辆车,就拉回来几件,一件都不多给你。
而且现在的货运,拉回来的材料得在仓库里攒好几天才能用:升级仓库那仨现在升一次级得七八十个,建筑完工那仨,得等上好几天后建筑完工了才能使用,在此之前只能一直在仓库里占着空间。开地那仨材料又不好出,算下来不用钻石也得三四天才能开一块地。九种材料加起来有时候硬生生占用掉100多的仓库空间。
一方面,货运的周期越来越长,相同时间下得到的建筑材料的数量也就越来越少。
另一方面,升级后越来越多产品,制作周期动辄三四个小时,也就使得货运船运的成本越来越高。
种田游戏玩的就是一个收获感满足感,这游戏,越升级,收益越少,趣味性越低,越没有满足感,只会在各种地方体验到如鲠在喉。
别的游戏是玩到后面越来越爽,新东西越来越多,成就感越来越强,收益随着等级提升。这游戏越玩到后面越无聊,能干的事越来越少,只提难度不提收益,有一种在赶玩家走的感觉。
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