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【无悔杂谈】浅谈三国名臣使用可能(上)

修改于2023/08/011128 浏览综合
写在前面:因为不确定政策的实际的剧本消耗以及施行时间,故仅能根据官方给出的信息做一个猜测,看个乐就行。
一.诸葛亮
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诸葛亮的强度不好评价,因为不确定名臣位置以及二政策具体效果。可以看出,核心政策在于二三联动。
①事必躬亲
启动型政策,可以看出星对于诸葛亮非常重要。但是单独依靠诸葛亮一政策,仅能获得三个星,而二、三政策显然对于星有着较高需求。做为第四位采闻型名臣,是否能够搭配望舒、司马迁、许慎,还需要看诸葛亮本身定位以及二政策强度。
②武侯之计
诸葛亮的核心政策,感觉是一种全能型政策,前期可以施行额外种田政策,后期可以重置改为军事型政策。
通过消耗星施行额外的其他政策,目前不清楚以下政策的强度。以及诸葛亮施行是否类似司马迁的【推古天变】需要其他额外的特殊资源。并且也不确定诸葛亮政策对于科技是否有一定的需求,所以强度方面不好评价。(因为如果只需要星,能否配合霍光实现永动也不好说。)
从个人私心来说,希望这个政策足够强~
③卧龙
机制型政策,可以通过循环使用来切换二政策的选择。(增加军规和好感似乎只是添头效果,除非能够短时间快速循环累加)
不过需要注意的是,该政策是否需要特殊资源,以及循环冷却时间,对于政策强度和灵活性都有较大的影响。因此不好给出评价。
二.赵云
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①龙胆
名臣武将化政策,不确定老剧本施行是否也会获得赵云。不过这个政策有意思的地方在于,赵云前面特意添加了稳健。(是否暗示剧本内招募武将也可能有其他性格,对应不同的风林火山属性,例如胆小的赵云~)
②突击
常规战力政策,不知道是否需要特殊资源,感觉是参考了卫霍的累战政策,因此强度具体如何需要看资源消耗以及累战效果,目前不好评价。
③疑兵
控制类兵法,不确定特殊资源消耗以及是否有科技限制。因为游戏中一共有五行,我方至少占据三行来布置军团。
也就意味着,这个政策的收益上限为4个敌方军团。合理使用的情况下,开局分割敌方以多打少能带来意想不到的优势?
三.刘巴
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①蜀科
从效果来看,感觉不到特别出彩的地方。(这边的每年应该类似荀子,要求你必须在线大地图走时间,离线挂机应该不会生效。)
可以近似为被动循环政策,每7.2分钟循环一次。降低腐化,提高民心。
②官市
很有特色的政策,算是第四位能够主动提供金钱的名臣了。(嫘祖、吕不韦、桑弘羊:你说得对)
目前需要考虑冷却时间限制,以及特殊资源的需要与否。在考虑最高收益的情况下,每次可以获得0.5车金钱。故而政策实际使用如何不好判断。
③远见
感觉是比较笨重的政策(或者说适合前期种田),用20战斗力来40%的粮食产量,感觉上不是好买卖。不过因人而异啦~
四.黄月英
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①知天识地
非常有特色的政策,这边引入了新机制乐感,目前不确定是否有较大影响。(如果是类似文化点那种鸡肋,就没什么大用,如果是类似科技点的特殊体系。就可能有一定的发挥空间。)
同时给予了1点科技提升与要地发现(要地方面可能设计剧本实际玩法,实用与否暂不好评价。)
②制器
战斗力提升简单粗暴,类似仓颉的8科技政策,不过这个政策值得注意的是名臣政策不受科技限制。(老名臣中,受科技限制的名臣不多,类似仓颉、风后,因此这个词条的出现,可能代表老名臣的补强,也可能代表对于三国新名臣的一种辅助。)
同时,这个政策本身是否受限于科技,也是值得考虑的~
写在最后:因为没有实战效果,仅是浅谈名臣的使用可能,实际如何还得看正式上线~
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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【无悔华夏】安史之乱活动全面解析截图
【无悔华夏】安史之乱活动全面解析
安史之乱版本出了很多新活动,我们逐个来解析一下。 首先是天材名臣三选一。霍去病可以通过河西之战结局成就获得碎片,快的话一天就能拿到,所以不建议选。王羲之和荀彧就我个人来说平时都不怎么会用到。王羲之可以招善鸣鹅,但善鸣鹅合成只需要3个碎片,你只想要善鸣鹅的话刷一次剧本就能获得。荀彧可以全图招名臣,但有低腐化的要求,不像萧何那么稳定,有了楚汉争霸剧本之后刷起来也没萧何快。所以选哪个主要取决于你是更讨厌
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断案+商道补充截图
断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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袁李修复前的三家分晋特殊结局速刷攻略截图
袁李修复前的三家分晋特殊结局速刷攻略
本攻略速刷的结局是三家分晋的“剖分晋国”、“沈灶产蛙”,此攻略如题所示,具有时效性,需速用。 攻略开始前须知: 1.本速刷需要名臣袁天罡李淳风、妹喜、陶弘景。 详情——袁李利用一技能完成星象任务“月离于毕—治所”后,可无限刷新的的bug反复刷取“月离于毕—腐化”、“秋星昼见”、“五星犯宿”三个任务并完成以达到快速削城、臣服的作用。 而妹喜、陶弘景是为了是全势力的腐化打到条件,可以用其他加全势力腐化
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