蹭个奖励顺便说目前体验
2023/08/01104 浏览综合
除了一开始为任务各练了一位其他阵营的角色,可以算得上是一心一意玩深海,但仍是除了墨菲差一只全员满潜的情况(博士jpg)
除了图鲁其实连限定都没碰,所以感觉没有单up,本游抽卡体验挺痛苦的,因为我已经戈与教母都溢出一堆了,更不用提sr们,但这还是在内测期间发了这么多福利的情况下(……)
然后既然命轮基本是专武的定义,即故事一类的都配套,为什么不能直接对命轮也进行阵营分类,顺便有点疑问到后面只能升命轮而无他用吗?实在有点弃之可惜,食而无味,毕竟是自己抽到的但这也溢出太多了。。。
而升命轮时一直自己单独点击也很痛苦,不能一键到位就觉得麻烦,然而还有概率双倍/五倍的情况,说实话我经常自己拉满后跳出五倍的提示,可是一不返还物资二我已拉满,这个画面反而显得小丑,于我个人看来不如增加单级提升+保留概率加倍+返还溢出,虽然一样需要自己点击,但点击次数也大大减小
希望未来主线也能有扫荡,毕竟单独格子行走单独作战还挺累的,可以接受付出体力但是不能没有,毕竟本游的自动作战真的很无脑且慢
希望未来直升能返还物资,因为很多时候主力队都已经手动拉,也没有多少精力去重新了解其他阵营,那直升对我来说又是一个弃之可惜的效果
以及,立绘全身在哪啊,在二游里看不见是很吃亏的,都二游抽卡了有谁不懂吗jpg
文案水平还需要继续提高,一些措辞还是很一般,有点像新人刚接触的试水作在逐渐进步,稍微回过去润色一下吧(剧情的话稍稍提高一下其他人的水平和逼格吧,毕竟玩家还是学生而已啊啊啊,有点在想其他人都在干什么)
ui改了但仍需继续,目前依旧算不上好看,一款游戏ui不好很吃亏,因为会让你觉得设计水平有限游戏本身实力不够
可以的话等一个未来英配,这样的背景一开口是日语其实有些遗憾,毕竟开始内测消息预热时隔壁1999也正火,两相对比就觉得嗯嗯
祝好,因为我推还没出场我真的急了,我推在你手里啊啊jpg