讨厌公子和流浪者?背后有着怎样的原因?

修改于2023/08/01127 浏览酒馆闲谈
哈喽各位旅行者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!
一个角色从在剧情中出现再到实装进入卡池,其中必定伴随着角色人设的建立,换言之,玩家们可能会因为角色的强度而买单,也有可能因为角色本身的性格而买单。既然如此,玩家们对角色的喜好厌恶程度自然有所差异,但是作为与旅行者在冒险中有过交集甚至是并肩作战的角色,几乎无一例外都站在了“正面”阵营,即旅行者一方。同时我们也可以发现:对于大部分角色的争议主要集中在强度方面,除了以下两位角色——流浪者和达达利亚。虽然他们在强度方面毋庸置疑,可关于他们的负面评价,却总围绕着他们的人设而愈演愈烈
要想深究其中原因,我们首先要弄清楚他们在剧情中发生了什么,或者说他们在剧情中扮演的是什么样的角色。
首先是公子达达利亚
作为首位与我们有深入了解的愚人众执行官,我们有不少消息都出自他之口,堪称我们的“愚人众内应”。而公子的剧情高峰期主要是在璃月时期,当时旅行者初入这个神秘的岩之国度,毫不掩饰自己目的的公子和隐藏身份的钟离无疑吸引了我们绝大部分的注意力。尤其是在黄金屋时公子虽然无比尊敬冰皇殿下,也会为了女皇的命令不惜一切代价取得神之心,可在骨子里头公子仍是一位好战的武者,因此旅行者与公子的相识可以说是靠“打”出来的。
TapTap
此后再一次与公子共同经历剧情就要到稻妻时期的雾海悬谜境版本了。在那次活动中,虽说旅行者和公子立场并没有完全一致,但仍然暂时放下了芥蒂和隔阂,共同克服了危机并解开了诀箓阴阳寮中的秘密,解决了一个稻妻过去遗留下来的问题。
TapTap
至于流浪者的相关剧情
相信刚刚经历须弥版本剧情的小伙伴们一定印象深刻。这位在蒙德时期就与我们有过一面之缘的执行官【散兵】,在稻妻时与女士合作谋取雷神的神之心,最后又在须弥国度与博士一同给我们制造了不少麻烦,其中爆发的冲突更是数不胜数,甚至还凭借着人造神躯与旅行者爆发了一次史无前例的激烈战斗。在故事即将完结时,旅行者和小草神纳西妲共同帮助散兵前往世界树寻找他需要的答案,得知了一切真相的散兵也选择与过去告别,以一个流浪者的身份写下了句号。
TapTap
细心的小伙伴应该能发现了,不管是散兵还是公子,他们对于剧情起到的推动作用是十分关键的,如果缺少了他们那各个故事线就难免会出现衔接不合理的情况,因而我们在冒险时自然不可避免地要与他们产生接触与联系。
至于不少玩家提及的人设问题,笔者认为自然不容忽视,毕竟现在明面上愚人众以及背后的至冬国度与目前旅行者走过的各个国家的外交情况十分紧张,这也就导致了与许多角色有着深厚交情的我们也随之将至冬划入敌对范围。再加上愚人众的一些处理问题的方式方法过于“霸道”,因此大家也很难对为其效力的公子和散兵有太好的印象。
TapTap
总而言之,角色是剧情的重要组成部分,也是游戏的内容之一。每个人的主观看法都各不相同,因此对一个角色产生迥异的看法也是很正常的。对于我们喜欢的角色,我们就多多陪TA一同冒险,如果是自己不喜欢的角色,那敬而远之即可,毕竟未来冒险的路还长嘛!
1
2