调和的伤害构成解析,调和的特点是什么?

修改于2023/08/013098 浏览攻略
       目前在论坛和各个地方,阴和阳的热度都很高,而各系调和基本没了身影。
       我最喜欢调和这个系,调和剑调和刀调和奇的套路都有在持续研发。调和是不分家的,让我来带大家正确认识调和。       
      首先,阴-阳,交汇成为调和,这里的意思是调和既有阴系的效果,也有阳系的效果。我用四大调和套路的几个经典武学来举例。
      先从调和特征最明显的调和奇开始。
   
TapTap
       调和奇的伤害构成是什么玩过调和奇的人都会有这个疑惑,而且非常久都不能确认。
       因为阴系阳系流派都会有一个鲜明的特征,让他某一方面的伤害偏高。而调和系不会,他是一个比较均衡的流派。
       例如调和奇就拥有:
九尾奇鞭(后手。招式伤害。控制。招式暴击)
曼陀鞭法(精进。持续伤害。限制运功扣血)
狼牙棍法(出手。招式伤害。增益指逍遥和连击)闪电五连鞭(精进输出。武学暴击增益。持续连击增益)
每一个方面的增益与武学.招式.持续伤害三种伤害皆有。这就是调和的特色。主打一个全系增益混伤。
再看调和剑的几个经典武学
TapTap
七星剑法:后手。招式伤害。招式暴击。精进连击。招式伤害增益
幻影神剑:精进。控制(麻痹)。持续伤害。联动增益(寒霜)
流云十三式:出手。招式伤害。招式增益(聚气)。控制(困惑)
五岳苍穹剑:精进输出。连击武学伤害。招式暴击。持续增益(剑防)
再看调和刀:
TapTap
楼兰飞刀:后手。招式伤害。持续伤害。不稳定增益(?)
气海刀法:精进。控制(心惊散功)。持续增益(四系减伤)
绣春刀法:出手。招式伤害。持续双增益(武学和招式)
屠龙刀法:精进。武学暴击。全爆伤提升(包含招式)。
燃木刀法:精进。增益武学暴击。持续伤害。
可以看出各系调和的伤害构成和增益都不局限于一种类型。
武学伤害,招式伤害,持续伤害都有一定占比。不能轻易舍弃一种。那么就需要均衡发展。
这里我的建议是装备淬炼选择四系攻击,聚气,防御。而攻击力方面的加成全部通过先觉身法(游龙)和图鉴,装备特效(勇猛)来达成。那就代表调和需要极深的属性底蕴。
同时所有调和玩家需要在密密麻麻的出手后手精进增益控制武学招式持续伤害之间根据环境做选择。
根据环境选择最适合自己的伤害占比。然后通过调和系控制限制对手伤害。再通过对方没有的减伤造成致命攻击。
这里我举几个桐人前调和系逆属性打阴的方法。
调和奇:九尾奇鞭点穴。通过五虎,气海等限制。五连鞭曼陀罗造成武学持续双伤。可以拥有前期对阴拳五成以上的胜率。
调和刀:也是通过九尾奇鞭和气海双控制的限制。通过燃木持续压血,绣春限制回复。最后用屠龙刀法双高爆发完成收尾。或者继续续航控制慢慢压死。
调和剑:通过气海刀法攻击敌人核心控制(点穴)。然后趁机给自己提供高增益爆发和聚气三连环带走。或者持续提供聚气和控制限制对手,把对手带入自己的节奏。造成连环打击。
14
13
15