【我的百分之一】+【群星stellaris】

2023/08/01658 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:群星stellaris
游戏当时发售平台:steam 2016年发行
玩游戏的时间:大学
推荐人群:7+
正文:
       P社的又一款太空歌剧7+填色游戏,超级时间杀手,内容极其丰富,你的脑洞越大,它就越有趣。它几乎缝合了常见的各种科幻设定,比如战锤40K的世界观,皇帝的黄金马桶,虚境四小贩,虫群天灾,智能人叛变,戴森球,环世界。你可能没有真正玩过,但可能听过这样那样的梗。
TapTap
血肉苦弱,机械飞升
      虽然但是,游戏内部应该叫血肉苦弱,合成进化(群星新版本更是直接拆开成两种发展路线),其实都一样,你可以选择将自己人民的意识全部上传到一具全新的机械身躯中(战锤死灵点了一个赞),这样你就能享受更多的种族产能加成,而且无限寿命,你的统治者终于不会老死啦,它要陪你直到永远。[嗒啦啦4_坏笑]
TapTap
我们将其称之为高效
      在游戏后期,你将可以研究行星级武器巨像,它可以对任意敌对或者野外行星发动轨道打击,你可以使用如下弹头:地爆天星,直接炸碎(你家变成矿了)中子灭杀,消灭所有有机体;安乐天使,该星球上的物种被强制保护,再也无法出来(太人道啦);降智光束,该星球上的所有智慧生命体退化到原始形态等等。
       如果你首次使用中子灭杀,系统会弹出一段话:
       ...... 有些人会称这种彻底消灭智慧生命,只保留无机质的做法为邪恶的战争罪行。
       
       我们称之为高效。
       
TapTap
豆浆白倒
       在游戏的末期,沉睡的堕落帝国将会苏醒并开展一场波及全星系的大战天堂之战(古圣默默点了一个踩),你将被迫选择站边,但对于一名几乎征服了全银河的玩家来说,你完全可以选择第三个选项:“他们都将拜倒(豆浆白倒)”。然后你将作为第三方势力,加入到这场大战,并且高呼,老东西,时代变了,老老实实爆金币吧。
TapTap
第四天灾
      游戏终期会有三个银河级危机,用来考验玩家的运营情况,然而玩家本身可以成为另一个天灾,是的,第四天灾就是你,玩家可以在选择种族飞升路线时选择天灾飞升,玩家会与全银河开战,并最终摧毁一切。
TapTap
        这应该是我认为体验感最好的一段故事。从一开始我们种族认识自身的使命,通过征服其它物种积攒威慑值,开发获取恒星级武器--焚天神兵(就下面这个大方块,一次炸毁一个星系)来积攒暗能量,并最终开始构建翻桌武器---以太相引擎。我们将利用以太相引擎,以虚境作为燃料,以当前宇宙作为跳板,直接跃升到更高的维度,这个过程中当前宇宙将会被跃升的后座力波及而被彻底摧毁。其它的种族发现我的计划之后,一开始会口诛笔伐,然后联合声讨,最后会组成全银河的联军来讨伐玩家,堕落帝国也会提前苏醒并加入到讨伐的队伍中。当玩家抵御了一波又一波针对以太相引擎的袭击,当银河联军的主力终究被玩家消灭,以太相引擎最终启动,一切尘埃落地,所有的星球一同破裂,宇宙归于死寂,而我们早已超然物外。
TapTap
当然你要是没打过银河联军,你还有最终手段:~飞升!(控制台指令,上帝视角)
TapTap
此外,群星里还有很多带感的设定:
并入电网:黑客帝国既视感
失控机仆:机宝,我不想努力了,求收养[嗒啦啦2_抱大腿]
海星罐头:种族权限,牲畜;种族特质,美味
灵能罐头:虽然我是唯物机器人,但是我也是唯心灵能力者,没想到吧
星海一言堂:诸君,是我给予了你们法律和规则,这不是你们讨价还价的理由[嗒啦啦2_起了杀心]
死后协议:在寰宇巨企中,每个人身来都背负着巨大的债款,需要用一生的劳动来偿还,如果没有还玩,死后会被
                   转化成不死者劳动力,直到彻底报废为止。
幕后主使:五位主使管理整个银河帝国有什么问题吗(已经是过去式了[嗒啦啦4_叹气]
......
以及那些特别拉风的台词:
融世界为一城,铸一城为世界
为时已晚,有机体
为时尚早,烤面包机
让我们打开天窗说亮话吧
......
除了征服星辰,还有一些特别有趣的遭遇故事:
亲儿子,凯德斯,瓦格罗之子嗣。种族遗子,唯一存活个体,被第四天灾捡到并抚养长大,第四天灾可以根据自己的思潮量身定做亲儿子的发展路线。
第四天灾老婆,灰风。纳米聚合体,相当调皮可爱,位于遥远的L星团中,等待那些打开L星门的幸运儿。与各种萌化二次元mod搭配使用,效果更佳。
叛逃的特工。第四天灾派遣到某地的间谍竟然与当地土著相爱并且私奔了,同时还公开叫嚣第四天灾,这时第四天灾会做出如何答复?
陨石来临。第四天灾的一处观测站显示,有颗小行星即将撞击某土著星球,第四天灾是袖手旁观,顺其自然,还是帮助该种族,解决它们的灭顶之灾?
......
当然,这个游戏最大的活力在于,各种各样的MOD,为这个游戏添加了巨大的乐趣,比如各种各样的二次元mod,各种美化mod,各种种族mod,可以说P社借鉴MOD都可以再更新5年,这里就留给大家自己探索。
       群星一局游戏要打好久,上百个小时才能完整的通关,也确实上头。还记得我最开始捏了一个蘑菇种族,从早上8点开始种地,一直摆弄到晚上8点,打了整整一天,沉迷种地上球,忘记发展军事,被一个中期小BOSS游牧民族大可汗灭国了[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]。当时回档了好几次,发现都来不急找舰队,只能重开了。有时我辛辛苦苦打胜一场战争,发现自己的产能直接崩溃,马上要破产了,只好又回档。游戏的上手难度确实高(P社日常不做新手导引),最好找一个会玩的带一带,实在不行多开几局先掌握最基本的操作,等差不多会发展了,剩下的就是享受探索星空的乐趣了。
        游戏本体不贵,但只是一个壳子,绝大数内容都在DLC中,整个全套在STEAM买可能要一千多了。[嗒啦啦4_捂脸]如果想入坑的小伙伴建议先从MOD开始,MOD会直接使用一些DLC的内容,先体验体验,如果觉得确实不错,可以根据需要慢慢补全,就当是收藏了。
        群星可以完美衔接文明的剧情。从水下的第一个生命到地上的第一个文明 ..... 从一开始的单个星球,到最后开始搭建环世界,我们的种族始终“同甘共苦”,保持“理想本心”,最终达到乌托邦级社会福利。当一切外敌皆被消灭,我们静下来,打开星图“看海”,不由得被这场太空史诗歌剧所震撼,这一路的所遇所见所感,真是绚丽多彩。
许愿卡牌:玉尘的女王 索菲亚
自己游戏ID:小怪瘦路明非
游戏账号ID:30208
游戏服:ios
9
8
1