宠物系统

2023/08/02789 浏览同人创作
声明:自我YY,单纯喜欢写这种玩意
宠物等级:前5级需要依靠宠物粮食,每一层需要六个宠物粮食,突破时需要消耗不等的白宝石,蓝宝石,红宝石,5到10级需要在战斗中积累经验值,突破时需要献祭道魂,道魂等级越高,突破成功率越高,到达10级的时候会解锁主动键,这是第三技能,不占主技能和副技能的位置。
小黄:节食(1级)(局外):你突破所需的宠物粮食减少一个。
冷静(3级)(局内):你的所有技能CD减少30%。
鼓舞(5级)(局内):你的暴击有概率造成破甲效果。
兔兔之舞(7级)(局外):你离线的时候,兔兔自娱自乐,为其他宠物跳舞,其他宠物积攒一定经验值,有一定上限。
究极敏捷(9级)(局内):局内获得的蛇环与魂力会被小黄自动获取。
玄黄阵(10级)(局内):房间中心出现一个循环阵,覆盖全房间,期间持续10s,冷却25s,在此期间你获得20%免伤,出现一个属性为原来70%的boss为你作战。
爱因斯坦:思考(1级)(局外):爱因斯坦喜欢静静的思考,你离线的时候,他会自己积攒经验值无上限。
计策(3级)(局外):在宠物乐园内,你点击爱因斯坦获得一个随机计策,冷却3h。
饮酒(1):你随机获得1个饮料的效果。
占卜(2):你同时携带水晶球的两个占卜词条,自己选择
更深的计策(5级)(局内):在局内的第一个初始房间内,爱因斯坦会随机给你提供两个计策。
乞讨(1):老板会免费给你三个道具。
向天乞讨(2):随机获得一个魂力的效果。
大局观(7级)(局内):你在合成的时候可以自己选择想要合成的东西,这个随机合成道具出现的概率为90%。
聪慧(9级)(局内):斗兽房内,爱因斯坦会提供给你可能胜利的结果,成功概率为90%。
头脑风暴(10级)(局内):持续时间5s,期间你的魂力翻倍(相当于所有魂力出现第二个)但你的伤害降低50%,冷却时间30s。
洛基:优雅(1级)(局外):洛基极其优雅,保持高傲的态度,在突破时需要消耗的资源更少。
猫咪(3级)(局外):洛基深受人们的喜欢,他有概率会被其他战士们投食。
集体优雅(5级)(局内):受到洛基的影响,所有敌人也开始优雅了起来,所有敌人攻击速度降低10%。
凝时(7级)(局内):洛基甚至优雅到能凝固时空,你在老板的商品上新增加一个交互键“偷窃”,你有50%的概率不被发现,如果被发现,老板会启动暴怒模式,小心老板在此模式下的强度!
绿眸(9级)(局内):洛基的眼中有种强大的力量被你释放了出来,洛基在战斗中会盯着一个敌人,那个敌人不可移动,领主不会被洛基影响。
时间,停止流逝!(10级)(局内):持续时间3s,释放期间,房间内除了你与洛基以外,其他敌人不可移动,冷却时间25s。
布拉尼:暴躁(1级)(局外):你可以在局外与布拉尼进行互动,他很暴躁,有30%的概率他会开心,自己增加一定的经验条,有40%的概率,他会无动于衷,有30%的概率,他会非常暴躁的赶你走,期间2h你不可与布拉尼互动,并且布拉尼的经验条下降。
生人勿近(3级)(局内):敌人会尽量的远离布拉尼。
紫火(5级)(局内):你的攻击被赐予了一种特殊的效果,这种效果可以无视无敌机制进行攻击,并且很像火,燃烧速率非常的快,伤害倍率为你基础伤害的50%。
偶尔的攻击(7级)(局内):布拉尼偶尔会进行一次巨额范围伤害,属于紫火伤害。
暴揍阿修罗(9级)(局外):你与阿修罗进行互动时,新增一个选项,然后你直接与阿修罗进行战斗,战斗成功会奖励50到100不等修罗点,两天才能战斗一次,期间布拉尼协助阿修罗。
烈火焚天(10级)(局内):按下技能键后,全房间被紫火覆盖,紫火出现时间只有一瞬间,期间所有人燃烧层数翻倍,并受到燃烧层数乘以2000%的伤害,但精英怪与领主敌人不会直接致死,一层只能使用一次。
新系统是为了给新玩法的,不是单纯的给增益的,我觉得设计成这样应该挺好吧,先设计四个,等有时间了再设计接下来的。
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