这到底是端游还是手游?

2023/08/02252 浏览公测意见建议
1.优化太差。无论机制/数值,舞阳城从端游移植到手游是非常失败的。先是技术问题,断触卡屏和玩家手机性能参差不齐导致导致舞阳城老3这种12个队友一堆boss一堆全屏技能把手机玩家卡飞边子了。其次设计理念问题,老魔兽世界玩家都很清楚逆水寒的原创性到底有多少,toc副本对抗十几个阵营英雄的巨量boss机制也就出现过一次,被人喷出翔来,你老老实实最多2-4个boss就行了,再说网易你程序员什么技术水平你心里没点数?你有优化吗?手机烫的都能煎鸡蛋了!
2.作为手游机制太复杂。实打实的讲作为端游的话大家都是pc端确实不难,但是手游不要上难度上强度上嘴脸。端游怎么死的网易心里没点逼数?现在这个名义的手游,如果不用电脑端,h舞阳城和33传说以上根本没得打。
3.活跃玩家断崖式下跌。现在很大的问题是游戏留存度,目前除了一些种田玩家,目测我所在的一线大区,公会活跃人员越来越少,副本开荒队伍越来越少。导致我这种没有固定队的独狼玩家半个月换了两家公会了。掉落机制,副本特别是从手机角度的操作难度,以及变相卖数值,还有单人掉落比h低两个等次的情况,谁愿意玩?
4.玩法杂糅。这个世界上最难且最牛逼的事儿不是做加法而是做减法。逆水寒作为一个缝合怪,全缝上了是好事吗?那不说明策划根本分不清主次矛盾,只能撒胡椒面儿! 庄园、蛋仔派对、活力系统等等为什么要整合一个完整的游戏进来?   还有辑盜等等二十年前传奇野外抢boss天龙八部抢大还丹的玩法,不觉得很可笑吗?然后辑盜没人玩了喷的多了再出一个bug满天飞的大秘境?真的是设计之前能不能动动脑子?
最后总结一下,如果逆水寒手游每个赛季都变成了大家坐在电脑前成宿成宿开荒boss,那这个游戏我是不会推荐新人入坑,我没有电脑端玩的条件,只能手机摸鱼玩儿,那我也只能退坑。手游就是手游,不要想当然的路径依赖去平移端游的玩法,动点脑子用点子智慧,ok?
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