玩了几天来这个长评。
首先是特别好的地方,主线支线丰富,肝度正好,暂时还没有到卡关卡任务的地方,我是比较喜欢这种任务能放一放做别的事情的游戏进度的。简单说就是我主线支线没有强迫症一定要做完这样,因为我举个例子,就是波西亚时光,他就很有强迫症,一定要抢在那个男人前去接好的任务,还有别的游戏隐藏任务有时效什么的,那是真的强迫症不能忍,肝又累,不肝又不甘心落下进度比别人慢。
然后比较好的就是交互,我是心动小镇测试也玩了,小森生活也是第一批开服入坑的人,这交互真的是做的最好的。中间过门就不说了,拉踩不好,记得后期一定要跟上防垃圾广告的人,最好是出举报功能,一个人发言必须隔1分钟一条,被3人举报则禁言30分钟,然后后台立马人工检测这类被禁言的人进行筛选。这交互不仅能让人适当交流进度,问题,而且不过度串门,也不用捆绑无效社交,我们这种社恐人士真的很讨厌什么拥有3个好友然后做什么拍一拍动作,好友再加个友好度然后友好度够了能换什么东西,更讨厌什么组队任务要不停信息来信息去的,然后帮忙浇水,或者像以闪亮之名一样什么去他家吃饭点赞啥的。
先礼后兵,下面说真的好烦好不爽的:
首先是那个建筑和视角,就是我是喜欢用触屏方向键走路3D的,我试过了两指缩放,还是视角受限,是不是还有别的地方可以设置?如果没有的话,我想说!!!大可不必完全等比例做人和数和房子!!!真的好难受的视角!看不到房子的顶,也看不到升级还要的时间,房子太大了!!!人也大!!!就是整个操作界面太小了!!!!切换到2D稍微好点,但是还是很难受!太大了!
其次就是高级的东西,订单很少,我不知道后期会不会好,这两天有2个订单里面,15次连续的那个,都是蓝莓和桃子到10次以后我一次要交1000和更多的蓝莓和桃子,但是梨子,小麦,番茄都很少,要么60个,要么4,5次才交那么60个。然后我在交易所挂了农田3,4级产的农作物,一天都没人买的,只能挂1级产的蓝莓。
任务里面暂时是升级蓝1星的那个任务,要的工坊,很多人找不到,我也是他们说了才进行下去的,建议把唤醒梦梦那个任务加到合适进度的主线里面,就是开第二块地的那个。
第三,我会比较建议精灵是出重复的就能给妖精升级1个星。因为我抽了,基本上80次保底才能出那个金色的妖精,但是你一开始1星,重复给20碎片,2星是20碎片,3星却要50碎片,我不知道45星要多少,我只能说你这样只会让我们这样微氪玩家根本没用收集升5星满的欲望。如果1只就能升级1星,为了5只,我可能也就氪了。毕竟妖精并不好看。。。。
说到妖精不好看就说第四点吧,人物有点不好看,就算后面衣服做的不错,我看天使还有那个什么时装,钻石买的,春四个字的,记不住了和天使套装什么的,做的还可以,但是人的头太丑了,然后妖精真的不萌。。。一点也不戳我的点。。。画风真的拯救不了了吗,哎,玩法不错,画风难受,不过也能玩,悠长假期的那种画风也行啊,你改一改主要角色啊,一个游戏很关键的就是最初进入的30分钟,第一天的体验,前三天的是否氪了。基本7天玩下来的人,也就会买30天的月卡,一买基本玩家的粘合度就有了。你们考虑下啊!!!!
第五点就是那个出纳箱,好小哦,我第一天都不知道,因为我上面不是说了交易市场我高级的东西卖不出去吗?我是后来才看到有那个,现在知道了,但是不会真的高级的产物以后都只能卖出纳箱吧,订单几乎很少吧?
先说这几点吧,还没有玩到后面,过两天再来