给大家对曹魏名臣提供个新的角度

更新时间2023/8/31887 浏览综合
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荀彧
    名臣大概有两种强度 ,一个是数值强度,一个是机制强度。
        那 这明显就是一个机制怪物,仔细思考,荀彧有那么几点是很关键的。
         霍光是你在拥有足够数量的资源的时候,返还给你返还给你一个资源。这个机制的缺陷就是,你需要拥有这个资源,不然你就会卡节奏。
       但荀彧,荀彧他做到的是特资转化,你即便没有这个资源,你也依然不会被卡节奏。
       这就相当于有一个100分的门槛,
前者,给你提供的收益是在你达到100分的时候可以进入这个门槛,并且附赠你20分。
后者,是你即便只有80分,没有达到这个要求,你也可以进入这个门槛。
      但你的主要目的是进入门槛,而不是分数高低。颇有一种大学考试,及格就行的感觉~
      我再来说一下荀彧的缺陷,他的替代品特资是香料(目前不知道别的朝代会是什么,香料是一个较难获取的特资,这是通过游戏内以往的朝代我们认识到的。它的获取难度绝对是要比铁,马这样的特殊资源要求高。但同时如果执行的政策是需要良驹,香薰这样较难获得的特资的话,性价比就更大了。军事实力是我们游戏内获胜或阻止失败的保障。而部分军事政策所需要的特资为铁或马。运用珍贵的香料去执行何种政策而获取更大的性价比,是玩家需要仔细盘算的事情。而大部分名臣的政策都不需要什么很难获得的特资(起码不会比香料难获得)所以我认为荀彧在与大部分名臣(白起)的配合上不会比霍光强。但荀彧又会大幅度的减少类似吴起这样名臣高额战斗力政策的执行难度。
        同时,他的技能还有另外一个效果,清除对方的用间等级。这个概念大概就是你在打累战的时候会更舒服一点。对面基于用间的全部加成会灰飞烟灭(5min)
         老实说,荀彧(寻玉)就是一个机致怪物,他这个机制的强度很难没落下去。而他的三政策也提供了十分优秀的数值。
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贾诩
     精彩!十分精彩!十分有十六分那么精彩!二政策一眼就是一个一把游戏顶多用两三回的技能,或许妺喜再也不是政策冷却时长最久的人了。阴兵版本饱受玩家诟病,所以现在AI基本上不会再有紧急募兵这个功能了。你点那么一次,全图AI出兵,你就有可能拿下一座空城。我并不认为这是一个可以在短时间内触发多次的技能,但一次全图ai集体出兵,就会破坏很多联盟,降低AI间的好感,减少被攻伐的概率,同时也盘活了一些名臣(例如陈平降低的高额战力,以及耿弇十分被动的急行军能力)
        但最有意思的还是三政策,首先,这肯定是一个一次性技能啊!大家不要妄想屡次复活,但是这个技能十分优秀,如果你的城池很小,只有一块地,你大可以开局送死。通过AI间的争斗,提升自己的战力。(变相让AI养自己)五个势力覆灭就达到了100战力,这是十分高额的。同时,这也是一个使AI的强度急剧提升的政策,如果你的挑战剧本里高爆战力AI带上了贾诩,那我建议直接重开,毕竟送走一次这样的AI已经是一件困难的事。再送走他一次,苦不堪言。
          因为强度都是实测出来的,所以在这里,我仅先强调他们的机制特殊性所带来的玩法上的极大提升,更多名臣的组合,更多剧本的玩法,都因为这次的名臣带来了极大的改变。没有实测,我们很难先评价强度。但在可玩性与策略性上,目前已经增添了更多趣味性。
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蔡文姬
           蔡文姬的政策看来是一个类似仓颉一样,有着快速启动科技的功能。也拥有着较容易达到的前置条件(可以开局加速政策来减少民心)这里提供一个思路,秦楚汉开局有律法,休养生息,度量衡三个不需要特资,执行时间短的提升科技政策,你把他们全加速,达到民心低于50就来到了五科技,如果你携带着其他增加科技点的名臣,几乎剧本里大半政策对你来说已经没有限制了,你可以将原本用来升科技的工匠与马放在军事政策上。目前的剧本,如果科技点没有其他的加成与收益的话,基本上点完政策就没有用处了,所以通常花费大量资源去提升科技是一件性价比极低,但又不得不去做的事情。这样的快速启动科技政策的名臣极大程度上减轻了这方面的忧虑。
        那么二政策,我们可以看到官方似乎又组了一个新的流派,基于乐感获得收益的名臣。这又给名臣的组合与玩法带来了新的可能,即便蔡文姬二技能获取收益的方式十分被动,而且所付出与所得到的收益很难划上等号(乐感等级为五的情况下,失败一次加十点战力,你需要跟AI打得有来有回,在一座城池的获得与失去中反复横跳,才有可能获取的战力达到一个足够看的程度。又或者你地域辽阔,AI集体短时间对你发动了五六次轰炸,你放弃防守,这样一次白嫖50战力,再反扑回去)总的来说,蔡文姬先不论技能的收益跟强度如何,她本身就又带来了新的玩法。玩家进行游戏,不用一味的追求出征与防守的胜利,毕竟最终的统一才是我们的终极目标。怎样去运营,我们又获得了新的方式。(不知道会不会有人连败去拿收益呢[狗头])
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            刘晔,让我看到了用间玩法新的曙光,不单基于强度,是基于用间这个机制,通过规划与运营获得收益这道操作的乐趣。刘晔在势力覆灭的时候根据用间等级加战斗力。跟李斯不太一样的是,李斯是需要我们自己消灭一个势力才会加战力,刘晔在势力不管是谁消灭的情况下就把战力加了。也就是说,你带着他只需要在意用间等级高不高就行了,AI自己打自己,咱们战斗力就入库了。
       还是要称赞一下策划的思路,三国的名臣更多的都提供了更有意思的玩法,使得策略性得到提升。不只有名臣联系名臣,更有名臣联系剧本...相信之后几天的爆料也会大放异彩!
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