关于克里斯丁模组的思路

更新时间2023/8/3924 浏览综合
我看蛮多人推荐带奉献+专武+吸血的,这个也不是不行,但带了奉献要奶跟着,发挥不出机动优势,不能自给自足,专武也不是那么容易有的。
所以,我们可以看一下几种模组组合的伤害情况。
因为克里斯丁是真伤,不考虑防御,直接用攻击面板算。
我们先通过游戏实战截图来验证计算式。
一、奉献+专武+吸血对照组
TapTap
为了保证追击,我带了速度。专武和吸血你们就当我带了。
TapTap
攻击前,显示了追击,预计伤害是331,我们等下再算。
TapTap
打完后,奉献自己扣了血,又被怪打了,差点无了,怪还剩下7461的血。
也就是说,我们打出了8000-7461=539的伤害。
现在我们计算一下:
首次攻击:207*(1+0.6)=331.2,算了奉献的60%,这个就是之前面板上的那个331伤害。
追加攻击:207,没有任何增伤
最终伤害:331.2+207=538.2,和面板终伤一致。
由此可知:奉献的伤害只对首次攻击生效,追加攻击无效。
二:攻击+追伤+特化对照组
TapTap
我没有金色的,用紫色的代替一样算。
TapTap
攻击前,伤害预计238,而且没提示追击,但打大型怪速度加成10%是生效的,实际打了就追击。
TapTap
攻击后,剩余7446的血量。
也就是说,我们打了8000-7446=554的伤害。
现在我们计算:
首次攻击:207*(1+0.15+0.1)=258.75,比面版预计伤害的238多了20.7,也就是大体积特攻那10%,这个和速度一样,攻击前不计入面板。(战斗中跳的伤害就是258,和计算一致)
追加攻击:207*(1+0.3)*(1+0.1)=296.01
最终计算伤害:258.75+296.01=554.76,与面板伤害554一致。
由此可知:特化模组无论是首次攻击还是追击都生效。
三、奉献+攻击+专武
既然伤害计算式验证过了,就不用实战截图来作旁证了,直接进入算。
首次攻击:207*(1+0.15)*(1+0.6)=380.88
追加攻击:207
最终伤害:380+207=587
四、奉献+特化+专武
首次攻击:207*1.15*1.6=380.88
追击攻击:207*1.15=238.05
最终伤害:380+238=618
五、奉献+追伤+专武
首次攻击:207*(1+0.6)=331.2
追击攻击:207*(1+0.3)=269.1
最终伤害:331+269=600
结论:
第一组,伤害最低,吸血也不能自给自足,没啥意义。
第二组,比较均衡,不求人,适合机动单人行动。(越级过图推荐带截击模组,突击特化。因为精英突击血高速度高)
第四组,伤害最高,但是要奶跟着,适合打boss战。
第三组和第五组性质和第四组一样,但不如第四组,而且没有速度加成,追击不能保证。
评论17
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TapTap
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羽栖
奉献追击并不见得是好事,反伤两次,要是buff完单次伤害达到1000的线,基本掉40%血才能靠15%的吸血吸回来,对于200出头的面板,也就上了攻击buff暴击了也就500,毕竟平a倍率不高,不知道后期模组会不会加新的,例如若追击则取消追击第一刀翻倍,那样才能吸回来,或者出个模组-50%血+50%攻这种,奉献吸血专武流才能真用上
羽栖
奉献吸血专武流就是不怕伤害高,就怕伤害低吸不回来血
Eang
奉献+吸血+专武是我列举的伤害最低的组合。日常带,攻击,追伤,特化,足够了。
全部 4 条回复
黎明的草原
为什么不带专武加追击加吸血呢
Eang
这个就30%增伤…
你看我算的啊,最低都60%增伤了…
Eang
如果你是怕反击反死,可以带闪电反射模组,追击先攻。比你带专武好。
空樊翼魍
莲不是真伤,克里斯汀才是
Eang
笔误已改
手机用户17894461
最佳解是特化加追伤加闪电反射/专属,奉献别碰垃圾的很,和奶妈绑定实属废了
Eang
我日常就带闪电反射,突击特化和追伤。
雨空
追加是增伤,计算应该是207*1.1*1.3=296.01
Eang
原来如此,是我搞错了
J
输出上我测试过多次差别是不大,但是氪姐专模本来就是生存类的啊
迟演
多谢分享
The dawn
如果奉献给远程带着?腿短些 但一般不会触发反击 不容易暴毙
已经到底了
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