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贵族线攻略 人物事件介绍

精华修改于2025/09/0137 万浏览攻略
前言:贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好  没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人
新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质
开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打
事件介绍:
3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生
老旧书房,尊重仆人的意见 魅力+2/不听他的话 魅力-2勇猛+4
野餐,去找父亲 智力+1好感+/去找母亲 魅力+1好感+
5岁:掏蜂蜜,仆人帮忙 家境+1/自己动手 勇猛+1
溜出城堡,走大门 灵巧+1妈妈好感-/爬城墙 灵巧+2(需15灵巧)属性不够灵巧-2母亲好感-
7岁:郊外废弃小屋碰见肉团 离开会错过大老婆 选住上一晚
8~9岁:树林发光物,独自前往 体质+3/仆人打头阵 家境+2
读书,继续阅读 智力+1/询问父亲 好感+
10~11岁:进行选择,毒酒 解锁制毒术等一系列技能,匕首 解锁破伤风等一系列技能,放弃(需爷爷200好感)解锁圣洁之刃等一系列技能(关系所玩流派请谨慎选择)
协助放羊人,独自调查 魅力家境+2(需35勇猛)属性不够家境+2魅力-1/带上护卫 家境+2
农田争端 决斗 灵巧+2或勇猛+2/看谁能给好处 金钱660+魅力-2
开采矿石,停止开采 智力+4家境-3/换班做业家境-1
11岁~12岁:丰收节,准备食物 体质+2/接待宾客 魅力+1
藏宝图,寻找 体质+2/询问老仆人 智力+1
贫民窟,施舍 金币-300/离开 魅力-2
13岁:奴隶商人,解救需35灵巧 魅力+3/不管他智力-1
老铁匠,听从 家境-2 后续有概率家境-3或家境+6/公开招聘 家境+1
15岁:王城市中心莉莉安表演 选择观看表演 离开会错过
16岁~17岁:马戏团表演,接受需35灵巧 魅力家境+2 属性不够魅力-2/拒绝无事发生
马戏团后续二,接受需45灵巧 魅力家境+2 属性不够魅力-2/拒绝无事发生
马戏团后续三,需50智力破案 家境+10/接受安排 体质魅力-5
搬来的邪恶巫师,选择去探探虚实 解锁后续事件,在下一回合内连续进行三次判定 第一次60勇猛 第二次70体质 第三次80灵巧/派人监视无事发生 (完成事件判定后给一个增幅器毒素加15%)
小孩失踪,立刻寻找 魅力+1/发动士兵 智力+1
打造装备,老铁匠 家境+1/年轻铁匠 家境-1或有概率+3
修建水渠,修建 体质+3家境-1/没必要 智力-2
天降彗星,将巫师抓起来 智力-2/宣传科学需45智力 智力+2
莉莉安王城市中心表演,出手相助加入人际
18岁:骚乱,自己镇压 勇猛+2智力-1/发动城防军 智力+1
村民拦路申冤,说出冤情 魅力+3智力-3/让治安官带走 智力+2魅力-1
19岁~20岁:失踪案,亲自调查 智力+1/相信治安官 魅力+1
剑圣决斗,有点意思 七级金力量戒(需80勇猛)属性不够勇猛-4/没有兴趣 无事发生
比武大会,伪装参加(有属性要求)金钱900+至200+/当观众 家境+1
村庄干旱,提供物资 家境-1/修建灌溉 家境-5魅力-3 后续两事件有概率魅力+2和家境+10
相亲,游览花园 魅力+1/逛逛城市 智力+1
21岁:孤儿院,自己出资 魅力+4/拒绝 魅力-1
领地争议,走上谈判桌 魅力-2/采取强硬手段 勇猛+1 后续事件有概率 勇猛+3或家境-5
宴会,参加 魅力+2智力-2/不参加 体质+1
公主演唱会,接受需40魅力 魅力+2好感+/离开
角色好感介绍:
拉布:7岁郊外废弃小屋出现 喂食三次后 选择触碰加入人际,一级好感进行选择 选择接纳后在下一回合加入队伍 选择还早呢离开人际,二级无要求,三级好感出现敌人打赢即可
莉莉安:15岁成人礼后在王城市中心出现 打完恶兆一后17岁市中心再次出现 选择出手相助加入人际,一级好感需进行选择 选择在遗迹听的加入队伍 选择自己编的离开人际,二级无要求,三级好感需80体质
10岁爷爷200好感解锁圣洁线
11岁老妈250好感给启动资金 金币2000+
12岁贝克250好感给萝卜(好马) 200好感给普通马
15岁下半老爹250好感给爹甲(血量高于80%时减伤50%)
隐藏事件:
解锁隐藏boss女神(五千万血顶级沙包) 二老婆满好感 翡翠堡进贡直到世界线改变 打完主教后事件选择保密 不销毁时之石即可解锁最终boss女神,女神本体只能打一次 后面游戏结束时会出现女神记忆体 全线都有不只贵族
村庄地区女神像全程拉满大主教出来前两回合 150智力以上可以拿到力量之心(基础攻击力+20)
古树摸一定次数后变成树怪,打赢给一个加生命上限的神器
交易行跑商玩法:
跑商倒卖路线如下(雕塑 皇宫的盔甲除外)
前期主城铠甲卖皇宫 画珠宝卖主城 或正常探价买卖
中期主城小麦 羊毛 火腿 盔甲卖森林 森林魔晶矿石松露卖皇宫 皇宫画 珠宝卖主城
后期主城小麦 羊毛 火腿 盔甲卖森林 森林魔晶木头鹿皮卖村庄 矿石松露卖皇宫 棉花珠宝画卖主城
差价来自.佬  略做修改
最后:
三条线的故事是连在一起的,感兴趣的剧情党可以去深挖一下
最后给大家说一下特殊属性的红字是什么意思 避免有人看不懂 因为我一开始就看不懂
格挡减伤率就是格挡减伤40% 这个都知道
连击率衰减就是每连击一次减少30%的连击概率,连击的计算公式为:100(必定连击一次)+连击率衰减*连击次数=最终需要的连击率
连击伤害衰减就是每连击一次减少相应百分比的连击伤害
最大连击次数 顾名思义最高能连击的次数
TapTap
事件个人整理并不完整 欢迎评论区补充指正
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新手攻略:贵族线,新手需注意的开局小细节
其实贵族线攻略论坛已经很全面了,但是还是有些东西没有写明白,可能会让一些新手云里雾里,这里我说一下。 开局刷爷爷好感度十岁的时候不选前两个能开启第三个流派圣洁。 刷老爹还是爹甲不解释,刷老妈11岁能给你一千八百多金币,这对开局刷钱来说是很重要的(很多人说三岁刷出选择老妈+好感度的事件,我觉得没必要,高残没刷到250好感就直接重开就好啦,低残更是有没有这钱都不影响。) 刷护卫贝克能给减70体力的好马
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猎人线魔王太阴了吧?截图
猎人线魔王太阴了吧?
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贵族一击圣洁截图
贵族一击圣洁
十岁前搞拉布家人好感,50魅力 11岁sl出破溃一击 恶1-1 画画,营销小麦 恶1-2 领地王城来回跑,画画狩猎,营销小麦鹿皮至本局结束,营销完家境放银行 恶1-3 囤铠甲 恶1-4 铠甲涨幅接着囤 恶1-5 sl神器,打boss前sl出一个黄金匕首或血之雾加一件叠buff神器 恶1-6 sl神器,囤货 恶1-7 拿完图一神器,拉到100智力,恶一可卡bug营销冒险 恶1boss回合 卡bug方
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贵族线前期投资有风险截图
贵族线前期投资有风险
连续三个档前期有多的钱投资6次领地铠甲想赚一波大的,转头下个回合就出赶集,直接回到解放前,还是老实投资珠宝算了
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贵族许愿池消耗资金知多少截图
贵族许愿池消耗资金知多少
这个表格是方便大家在初期许愿的时候,知道自己拉一波属性要投多少金币。 许愿池第一次是400金,每次涨20,涨到1500的时候保持不变。 用法如下,需要计算。 观察当前需要许愿的投入金币,计算达到自己的目标属性需要投多少次金钱。然后用目标次数的累计金钱减去前一次许愿的累计金钱。 如果到满1500之后,用简单的乘法就可以了。 例如现在我的智力属性是113,要拉到200智力需要投入44次。 也就是从也就
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异世轮回录,贵族线残8难度过女神截图
异世轮回录,贵族线残8难度过女神
#异世轮回录 贵族线残8,其他两个线都过残5了, 主角光环都是图四所示,其他两个比贵族线的差了点,打女神没死过,一命打过的。但是还是点多一下死逃,防止前面打小BOSS死了 天赋带的是创业家,笑里藏刀,一击超人 遗物游戏里大部分有用的都拿了,特别是黄金匕首和免疫石,毒骰子🎲,和嗜毒者 游戏里职业选圣洁流,我感觉比较好用,主加属性是先灵巧后勇猛,体力不太用。 前期噩兆一前体力40读书加智力,其他分配
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12:51
贵族残15一击圣洁流通关教程(上)截图
贵族残15一击圣洁流通关教程(上)
贵族的运营机制真的非常完善,学会运营后过boos的方法不再是仅仅靠攒魂升主角光环才能过,也不像农民和猎人那样不断sl那么多次来求上限,非常耐玩且爽[表情_酷]#发现好游戏 #异世轮回录 #游戏日常 #浅评一下
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农民开荒攻略简截图
农民开荒攻略简
一开始玩前面几把肯定打不过,看了攻略也没用属性刷不够体力也不够用。在普通模式如果后面灵巧,勇猛,耐力达到一百多点,各个副本都可以打穿了那魔王随便打,(实测最后一个本没打穿也没事) 打了几把后有白灵魂可以加点,加点优先点体力和死里逃生,如果和我一样游戏里属性均衡拉的,那死里逃生不用太多3点差不多,因为进游戏后天赋可能会加,副本开箱子打神器房有不灭之铠也还能加死里逃生机会。其次优先点智力,游戏里面智力
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谈一点贵族线的心得截图
谈一点贵族线的心得
残酷一小麦鹿皮营销一直到游戏结束,赚钱了第一时间把智力拉到100—150,恶兆二再加上营销木头一直到游戏结束,投资和营销水晶一直到游戏结速。后面生存没压力的时候可以把智力拉到200。家境每回合存银行,恶兆四50进度如果钱不够可以卖掉 跑商: 恶兆一,小麦、铠甲、鹿皮卖王城,珠宝、画像买领地(领地出赶集就不要把画像卖领地了) 恶兆二,小麦、铠甲卖森林,水晶、煤炭、松茸鹿皮、木头卖王城,珠宝、画像卖领
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