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对曹魏名臣再来波分析

修改于2023/08/05515 浏览综合
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陈群
        陈群的《典律》政策,是一个效果十分优秀的政策。
        为什么这么讲呢?它的触发效果只是降腐化降低至小于5。也就是说,只要你带着一个有政策能够循环减腐化的名臣。在冷却不算过分的情况下(三十分钟以下),你几乎可以在需要得到士子的任何时候得到这个特资。就算不是用来解燃眉之急,你也可以时不时地回到名臣政策执行界面,搞出一个来存着。它提供了18威望,这是一个巨额的数值,威望通常作用于两种用途,会盟,解锁某些名臣政策。
         军规政策总是带来大量的消耗,一般执行的政策词条显示为大幅增加时(如姜尚的政策《六稻》)足以让我的钱粮产量挂上感叹号。所以无损耗的政策肯定是有性价比的,但这个政策还有很多限制条件,像是提升科技点所需要消耗的特殊资源数量,以及完成让腐化低于20这个条件所需要的资源消耗,都将这个政策的实际强度与玩家所做的及时决定紧密相连。
         
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郭嘉
        高付出,高收益。《胜败十论》在努力将自己的数值运营到触发三个条件的时候,可以积累带来最高30%战力的加成。这是个极其恐怖的数值。但是想要维持这样的数值是很难的。我们知道无悔的民心,军心,腐化都是基于各城的平均值所求的一个总和。城池数量越多,多拿一座城池的数值对总数的影响就不会太大。但如果城池数量很少,随意添加一个数字,都有可能会给总数带来巨大的改变。所以在初期,城池数量不多的时候,想要维持稳定的收益很难。除非你带上适配度极高的名臣(如白起) 就看你愿不愿意牺牲其他位置来达到这样的效果了。
         看到郭嘉,我是松了一口气的。从东汉开始,我就在担心策划创作的名臣开始像机制性靠拢。而提升数值则有过去的老名臣来执行。其实像这样,循环增减数值的政策依旧适合出现在未来还未创作出的那些名臣身上。军心对于速通玩家来说是一个十分有用的东西,这是急行军不可或缺的重要条件。
       三政策《识机》,感觉跟杨戬差不多,或许需要特资士子。刺探也是一个不需要任何消耗就能获得的用间,不过相应的得培养一点用间等级。十分钟内减少10%的军规,这个收益还是不错的。但如果培养用间等级的消耗大于这个,就显得没有必要了...但是目前已经看到很多能消除用间等级的名臣了,这在玩法上是一个好的趋势。
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荀攸
         出现了,谍战专用户。作为玩家,我十分高兴策划会把用间系统做的这么出彩。老实讲,在以往的朝代用间的重要性不是很强。我基本上是感觉那是AI用来对付玩家的。在东方朔出来之后,用间系统多了一些意思。但三国这么多名臣看下来。用间可以形成一个兼强度及策略性极高的玩法。
       《经达权变》提供了两点用间等级(这个数值看着很舒服)强的是开局就有抽出五张卡的效果。这给了玩家在战斗操作中更多的选择(这其实是很有必要的,同时一些卡牌流也不会因为卡手问题苦恼)荀攸这个政策的效果其实是非常强力的,因为跟奇计不同,你开局就能对自己的卡牌有规划,这使得战斗内能打出的操作更多
        《表里》这是我认为的一个重点,竟然现在牵扯用间系统的名臣多了起来,那么,降低别人用间等级的行为显得十分必要,更何况这是一个提供15威望的技能(看起来就会被冷却时长跟特资限制...)截止目前,似乎很多消除用间等级的名臣均是曹魏势力(荀彧,张辽)
         《画策》提供的四张卡牌,有不少是大家熟悉的,这里不过多讲解卡牌的功效。值得在意的是,只有在进攻用间等级小于三的势力时,才会触发效果。这个主要就看剧本政策了,部分剧本AI的用间等级轻松就达到了5至8。一些带了增加用间等级政策的名臣的势力,也需要在意。所以其实这个条件还是蛮苛刻的,这就显得消除用间等级是一件多么有必要的事情。但荀攸本身就能消强,或许也能与更多名臣组上配合。
         
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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小小吕蒙截图
小小吕蒙
#无悔华夏名臣#无悔华夏三国
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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大唐,不可战胜滴截图
大唐,不可战胜滴
抽空把济世安民打了,张议潮配李靖打大唐是真好用啊,也就前期远征度麻烦了点,举义突厥和罗马后军规起来就一直点自动战斗了,罗马城防真厚,140的防累战好几次才拿下,下次试试长安三万里
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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