周年第三蛋提前享

2023/08/042281 浏览综合
为了江湖稳定,暴走团队决定8月6日进行不停服维护,更新新花样,让大侠们的武侠生活更加精彩
更新内容如下
1、增加格挡反击系统,格挡   近战    成功后必定反击,造成普攻1.0~1.2倍伤害,自身悟性越高,倍率越高
2、增加闪避反击系统,闪避对方攻击后必然反击,反击伤害为普攻的0.5倍
3、增加受击反击系统,当自身没闪避或者格挡对方攻击时,有max{0,自身身法-对方身法}/100的概率对对方进行反击,反伤伤害为普攻0.5倍
4、增加护体罡气系统,当自身内力达到一阶及以上时,开局会生成无法被驱散的护体罡气,受到单段伤害超过自身血量15%有8%,15%,40%,70%……免去此段伤害,同时此段及以后必然发动罡气对敌方造成无视防御的真伤,罡气伤害=8%*内力上限*(1.5~3)
例如a用真龙打了b六段伤害,且每段伤害都超过了对方血量上限15%。如果对方第三段触发免伤,对方共受到6段伤害,第三段被免伤,同时用罡气进行4次反伤
5、反击系统对于多段技能生效多次
6、十象调整,0~300级仅加成臂力,300级加成100%,之后臂力加成不变,等级越高,格挡加成越高
7、血影步调整,取消血影步反击
8、增加技能组合系统,如
处于嗜血状态时,血影步必然命中处于流血/诅咒的敌人
9、调整太白经,删除反击,300级达到系数加成极限,之后等级越高疲劳消除概率越高,疲劳消除与其他几个buff单独计算概率,自然可以同时存在。
10、新增暴击系统,暴力率=max{0,自身总属性-对方总属性}/200,暴击伤害=1.2*正常伤害
11、额外增加4个首饰装备栏,首饰可略微提升部分属性,集齐一套可以开启首饰专属被动。玩家首饰评分=分数最高的前20个之和。部分首饰需要达到一定评分才可购买。首饰星越低,属性越低
铁壁:2件套,防御提升3%,4件套,防御7%(累计10%)
暴击:暴击提升10%,15%
臂力/根骨/悟性克星:破挡提升10%,对臂力/根骨/悟性玩家伤害提升8%
身法克星:2件套对身法玩家命中提升30%,4件套伤害提升8%
不屈:防御提升8%,不屈(每次受到伤害反伤自身最大生命8%的真伤)
神战:最终伤害提升10%,每回合开始提升自身5%最终伤害,最多叠加5层
绝杀:暴击12%,造成暴击是附加对方血量上限10%的真伤,但此伤害不可高于自身总属性的7倍
护盾:攻击提升10%,使用造成直伤时,将伤害值的35%转化为自身护盾来抵抗伤害,持续2个回合,护盾数值无法叠加
奇迹:生命提升10%,如果自身debuff不低于4个或者自身被控制时,驱散所有控制和debuff,并回复自身生命上限20%的生命值,每回合仅触发一次
溜了溜了,吹不动了
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